O mercado japonês de jogos para PC está experimentando um crescimento explosivo, desafiando o domínio dos jogos móveis do país. Analistas da indústria relatam um aumento de três vezes em tamanho nos últimos quatro anos, atingindo US$ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral de jogos japonês. Embora aparentemente pequeno em comparação com o mercado de jogos móveis de US$ 12 bilhões (números de 2022), esse crescimento é significativo, especialmente considerando a recente fraqueza do iene japonês.
Esse aumento é atribuído a vários fatores, incluindo o aumento na demanda por equipamentos de jogos de alto desempenho e a crescente popularidade dos esportes eletrônicos. Statista projeta maior crescimento, prevendo receitas de 3,14 bilhões de euros (aproximadamente US$ 3,467 bilhões) este ano e 4,6 milhões de usuários até 2029.
Ao contrário da crença popular, o Dr. Serkan Toto destaca a longa história do Japão com jogos para PC, enfatizando que ele nunca desapareceu de verdade. O boom atual é alimentado por vários fatores-chave:
- Títulos de PC locais de sucesso, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
- A vitrine japonesa melhorada e a presença expandida do Steam.
- A crescente disponibilidade de jogos populares para smartphones no PC, às vezes até no dia do lançamento.
- Melhorias nas plataformas locais de jogos para PC.
Grandes players também estão contribuindo para esse crescimento. A decisão da Square Enix de trazer títulos como Final Fantasy XVI para PC, junto com seu compromisso com lançamentos duplos para console/PC, é um excelente exemplo. A divisão Xbox da Microsoft, liderada ativamente por Phil Spencer e Sarah Bond, está expandindo sua presença no Japão, garantindo parcerias com editoras importantes como Square Enix, Sega e Capcom, aproveitando Xbox Game Pass para impulsionar essas colaborações. A popularidade de títulos de esportes eletrônicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends alimenta ainda mais a expansão do mercado.