Cảnh chơi game nhiều người chơi năm ngoái đã chứng kiến một thành công đáng chú ý với *Helldivers 2 *của Arrowhead, một trò chơi kết hợp bắn súng ngoài hành tinh và robot với sứ mệnh truyền bá nền dân chủ trên toàn thiên hà. Bây giờ, sau khi chuyển thể ấn tượng của họ về * Elden Ring * thành một trò chơi trên bảng, các trò chơi steamforged đang mang lại trải nghiệm điên cuồng, nhanh chóng của * Helldivers 2 * cho máy tính bảng. Trò chơi hội đồng * Helldivers 2 * hiện có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN đã có cơ hội thử nghiệm một nguyên mẫu và thảo luận về trò chơi với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Được phát triển ngay sau khi ra mắt trò chơi video, Helldivers 2: Trò chơi bảng ghi lại bản chất của những gì làm cho trò chơi gốc trở nên phổ biến và thú vị. Nó tái tạo các trận hỏa hoạn căng thẳng, những bất ngờ hỗn loạn và lối chơi tập trung vào đội, đồng thời giới thiệu các điều chỉnh độc đáo cho công thức.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skirmish dựa trên hợp tác, khách quan, trong đó một đến bốn người chơi (người chơi solo được khuyên nên kiểm soát hai nhân vật) hợp tác để hoàn thành các nhiệm vụ trong khi chống lại làn sóng của kẻ thù và các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp HellDiver riêng biệt, được trang bị một perk độc đáo, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor" một trò chơi. Bản demo có các lớp học như The Heavy, Sniper, Pyro và đội trưởng. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải trọng được đề xuất được cung cấp trên thẻ lớp, mặc dù người chơi có kinh nghiệm có thể chọn riêng.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính, chẳng hạn như các trại sản xuất giống Terminid trong nguyên mẫu. Khi người chơi tiến bộ, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm sự khẩn cấp, giữ cho các trò chơi căng thẳng và điên cuồng.
Nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại giống Terminid, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều mục tiêu. Trò chơi cơ bản sẽ có hai phe phái chính: Terminids và robot automaton, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, có khả năng phe chiếu sáng có thể được thêm vào thông qua một bản mở rộng, với lịch sử của các trò chơi steamforged với các mục tiêu kéo dài.
Một trong những khía cạnh quan trọng của việc thích ứng là cách nó xử lý cảm giác bị choáng ngợp và đông hơn. Thay vì sử dụng số lượng tuyệt đối như trong Zombic , Helldivers 2 chọn ít kẻ thù hơn, mạnh mẽ hơn, nhấn mạnh chiến đấu cận cảnh chiến thuật khi các nhiệm vụ tiến triển.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, được xáo trộn và đặt vào một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu được giải quyết với các cuộn xúc xắc, và mỗi bốn thẻ hành động được phát, một sự kiện ngẫu nhiên xảy ra, thường làm gián đoạn các kế hoạch và thêm vào bản chất hỗn loạn của trò chơi.
Chiến đấu cho Helldivers được sắp xếp hợp lý với các cuộn xúc xắc, trong đó mỗi vũ khí chỉ định loại và số xúc xắc để cuộn. Thiệt hại được tính toán dựa trên tổng giá trị của cuộn, với mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Cách tiếp cận này đơn giản hóa chiến đấu, đảm bảo người chơi luôn tấn công, mặc dù lửa thân thiện vẫn là một rủi ro.
Một tính năng độc đáo của trò chơi bảng là cơ chế 'Fire Fire', được thiết kế để tái tạo động lực quay dựa trên đội của trò chơi video. Nicholas Yu giải thích: " Trong trò chơi video, rõ ràng, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải bắn xung quanh và bắn vào các điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ để xử lý. Phạm vi vũ khí chính hoặc thứ cấp của Helldiver, họ cũng có thể bắn vào thời điểm đó, rõ ràng là bổ ích hoặc khuyến khích làm việc nhóm. "
Người chơi có thể chọn đi một mình, nhưng cơ chế 'lửa' đã giảm thời gian chết và khuyến khích chơi nhóm. Mặt khác, kẻ thù có các hiệu ứng đơn giản, khiến người chơi vẽ thẻ vết thương, mỗi người có hiệu ứng tiêu cực. Một người chơi có ba vết thương chết nhưng có thể hồi sinh tùy thuộc vào độ khó đã chọn, trở lại với một tải trọng đầy đủ.
Một khía cạnh của trò chơi video Helldivers 2 không đưa nó vào trò chơi bảng là cuộc chiến thiên hà. Các nhà thiết kế nhằm tạo ra một trải nghiệm độc đáo và Jamie Perkins đã chia sẻ một truyền thuyết thú vị: " Chúng tôi đang định vị nó một cách hiệu quả như một mô phỏng đào tạo.
Nhóm thiết kế, bao gồm Nic, Jamie và Derek, đã tập trung vào việc đảm bảo trò chơi bảng giữ lại cảm giác của Helldivers , mặc dù phương tiện mới. Nic nhấn mạnh, " Chúng tôi muốn đảm bảo rằng mặc dù nó có cơ chế khác nhau, nhưng nó có cảm giác như Helldivers - giống như chúng tôi muốn có những điều bất ngờ mà bạn phải đối phó từ lần lượt. " Chúng tôi biết rằng chúng tôi cần phải giữ vòng lặp cốt lõi của những gì Helldivers là những mục tiêu nhiệm vụ, và chỉ có thể theo đuổi sự sáng bóng, phải không? Chúng tôi đã có những điểm quan tâm và đối tượng phụ và các mục tiêu để khám phá và tìm thấy, trong khi cũng phải đối phó với kẻ thù, bạn biết, cố gắng ăn thịt bạn. "
Hiện tại, các cơ chế cốt lõi được hoàn thành khoảng 75-80%, cho phép phòng cho phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đã trấn an rằng kế hoạch của họ vẫn không thay đổi, với hãng phim chuẩn bị điều chỉnh cần thiết nếu cần.
Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống tại chỗ, chẳng hạn như các sự kiện ngẫu nhiên và cơ chế 'Lửa được tập trung, tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ. Tuy nhiên, trong khi trọng tâm chiến thuật với những kẻ thù lớn hơn, cứng rắn hơn được đánh giá cao, những kẻ thù nhỏ hơn để nhanh chóng phái đi có thể nâng cao trải nghiệm. Các cuộc tấn công của kẻ thù hiện đang cảm thấy tĩnh và giới thiệu các kết quả khác nhau thông qua các cuộn xúc xắc có thể thêm sự hỗn loạn để phù hợp với phần còn lại của trò chơi.
Nhìn về phía trước, có sự phấn khích về những gì khác các trò chơi steamforged có trong cửa hàng cho Helldivers 2 . Các lớp mới, loại trò chơi và sự kết hợp với các kẻ thù và sinh học khác nhau đang háo hức được dự đoán. Câu hỏi về tâm trí của mọi người là: chúng ta sẽ bỏ đi đâu?
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon