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Helldivers 2 Board Game: Premières impressions

Auteur : Patrick Mise à jour:May 18,2025

La scène des jeux multijoueurs de l'année dernière a connu un succès remarquable avec le * Helldivers 2 * d'Arrowhead, un jeu qui a combiné des extraterrestres et des robots avec une mission pour répandre la démocratie à travers la galaxie. Maintenant, suite à leur adaptation impressionnante de * Elden Ring * dans un jeu de société, Steam Forged Games apporte l'expérience frénétique et rapide de * Helldivers 2 * à la table. Le jeu de société * HellDivers 2 * est actuellement disponible pour le sauvegarde sur GameFound . IGN a eu l'occasion de tester un prototype et de discuter du jeu avec les concepteurs Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu.

Helldivers 2: le jeu de société

17 images Développé peu de temps après le lancement du jeu vidéo, Helldivers 2: Le jeu de société capture l'essence de ce qui a rendu le jeu original si populaire et excitant. Il recrée les feux de feu tendus, les surprises chaotiques et le gameplay centré sur l'équipe, tout en introduisant des ajustements uniques à la formule.

Helldivers 2 reste un jeu de escarmouche coopératif basé sur des objectifs où un à quatre joueurs (les joueurs solo sont invités à contrôler deux personnages) collaborent pour effectuer des missions tout en repoussant les vagues d'ennemis et des événements inattendus. Chaque joueur assume le rôle d'une classe Helldiver distincte, équipée d'un avantage unique, d'un ensemble de cartes d'action et d'une capacité "acte de valeur" d'un match. La démo comportait des cours comme The Heavy, Sniper, Pyro et The Captain. Les joueurs personnalisent leurs kits avec des armes primaires, secondaires et de soutien, des grenades et trois membres du stratégie, avec des charges recommandées fournies sur les cartes de classe, bien que les joueurs expérimentés puissent choisir les leurs.

Le gameplay se déploie sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, dévoilant les sous-objectifs et les emplacements de mission primaire, tels que les écloseries terminides dans le prototype. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, les ennemis de plus en plus difficiles apparaissent et un minuteur de mission ajoute de l'urgence, maintenant les jeux tendus et frénétiques.

Le prototype s'est concentré sur la destruction des écloseries terminides, mais la version finale offrira plusieurs objectifs. Le jeu de base comportera deux factions principales: les terminides et les automates robotiques, chacun avec 10 types d'unités. Bien qu'il ne soit pas confirmé, il est possible que la faction illuminate puisse être ajoutée par une expansion, étant donné l'histoire des jeux à vapeur avec des buts extensibles.

L'un des aspects clés de l'adaptation est de savoir comment il gère le sentiment d'être dépassé et plus nombreux. Au lieu d'utiliser des nombres transparents comme dans Zombicide , Helldivers 2 opte pour moins d'ennemis et plus forts, mettant l'accent sur le gros plan tactique au tactique au fur et à mesure que les missions progressent.

Les virages impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine, qui sont mélangées et placées sur un tracker d'initiative, similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat est résolu avec des rouleaux de dés, et pour quatre cartes d'action jouées, un événement aléatoire se produit, perturbant souvent les plans et ajoutant à la nature chaotique du jeu.

Le combat pour Helldivers est rationalisé avec des rouleaux de dés, où chaque arme spécifie le type et le nombre de dés à rouler. Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur totale du rouleau, tous les cinq points infligeant une blessure sur un ennemi. Cette approche simplifie le combat, garantissant que les joueurs frappent toujours, bien que le feu amical reste un risque.

Une caractéristique unique du jeu de société est le mécanicien «Massed Fire», conçu pour reproduire la dynamique de tir en équipe du jeu vidéo. Nicholas Yu a expliqué: " Dans le jeu vidéo, évidemment, vous êtes encouragé à travailler ensemble en équipe. L'arme primaire ou secondaire de Helldiver, ils peuvent également tirer à ce moment-là, enrichissant explicitement ou incitant le travail d'équipe.

Les joueurs peuvent choisir d'aller en solo, mais le mécanicien «Massed Fire» réduit les temps d'arrêt et encourage le jeu de groupe. Les ennemis, en revanche, ont des effets simples, obligeant les joueurs à dessiner des cartes enroulées, chacune imposant un effet négatif. Un joueur avec trois blessures meurt mais peut réapparaître en fonction de la difficulté choisie, revenant avec un chargement complet.

Un aspect du jeu vidéo Helldivers 2 qui n'a pas fait partie du jeu de société est la guerre galactique. Les concepteurs visaient à créer une expérience unique, et Jamie Perkins a partagé un élément amusant: " Nous le positionnons efficacement en tant que simulation d'entraînement. Vous obtiendrez donc ce jeu de société en tant que Helldiver comme simulation d'entraînement pour apprendre à être un meilleur Helldiver. "

L'équipe de conception, composée de Nic, Jamie et Derek, s'est concentrée sur la garantie que le jeu de société conserve la sensation des Helldivers , malgré le nouveau médium. Nic a souligné: " Nous voulions nous assurer que même s'il avait des mécanismes différents, cela ressemblait à Helldivers - comme si nous voulions avoir des choses inattendues que vous devez faire face de Turn to Turn. Nous voulons avoir des stratagèmes qui pourraient faire mal et faire exploser vos amis en plus de la lutte contre les alliages, ce qui est en train d'appeler, à ajouter, à s'ajouter, à s'ajouter," " Nous savions que nous devions garder la boucle centrale de ce que Helldivers est avec les objectifs de la mission, et simplement pouvoir chasser les brillants, non? Nous avons des points d'intérêt et de sous-objectifs et les objectifs de découvrir et de trouver, tout en devant faire face aux ennemis qui sont, vous savez, à essayer de vous manger. "

Actuellement, la mécanique de base est finalisée à environ 75 à 80%, permettant la place pour les commentaires de la communauté et les ajustements potentiels. Malgré les préoccupations récentes concernant les tarifs affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, Jamie a rassuré que leurs plans restent inchangés, le studio prêt à effectuer les ajustements nécessaires si nécessaire.

Après avoir joué le prototype, les systèmes en place, tels que des événements aléatoires et le mécanicien «Massed Fire», créent des moments mémorables. Cependant, bien que la focalisation tactique avec des ennemis plus importants et plus durs soit apprécié, des ennemis plus petits à expédier rapidement pourraient améliorer l'expérience. Les attaques ennemies se sentent actuellement statiques, et l'introduction de résultats variés via des rouleaux de dés pourrait ajouter plus de chaos pour correspondre au reste du jeu.

Dans l'attente, il y a de l'enthousiasme sur ce que les jeux à Steam Forged ont en réserve pour Helldivers 2 . De nouvelles classes, types de jeux et combinaisons avec différents ennemis et biomes sont attendus avec impatience. La question dans l'esprit de chacun est la suivante: où tombons-nous ensuite?

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