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Helldivers 2棋盘游戏:第一印象

作者 : Patrick 更新日期:May 18,2025

去年的多人游戏场景与Arrowhead的 *Helldivers 2 *取得了惊人的成功,该游戏将射击外星人和机器人与使民主传播到银河系的使命相结合。现在,在他们对 * Elden Ring *的令人印象深刻的改编为棋盘游戏之后,Steamforged Games将 * Helldivers 2 *的快节奏,疯狂的体验带到了桌面上。 * Helldivers 2 *棋盘游戏目前可在游戏中备份。 IGN有机会测试原型,并与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu讨论游戏。

地狱2:棋盘游戏

17张图像在视频游戏推出后不久, Helldivers 2:棋盘游戏捕捉了原始游戏如此受欢迎和令人兴奋的本质。它重现了紧张的交火,混乱的惊喜和以团队为中心的游戏玩法,同时向公式引入了独特的调整。

Helldivers 2仍然是一款合作,基于目标的小规模冲突游戏,其中一到四个玩家(建议独奏玩家控制两个角色)协作以完成任务,同时消除了敌人的浪潮和意外事件。每个玩家都扮演着独特的地狱级班级的角色,配备了独特的特权,一组动作卡和每场比赛的“英勇行为”能力。该演示的班级是“重型,狙击手”,Pyro和船长等课程。玩家使用主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略来定制其套件,并在课堂卡上提供了推荐的装载,尽管经验丰富的玩家可以选择自己的装载。

游戏玩法在基于网格的板上展开,随着玩家的探索,揭开子设备的揭示和主要任务位置,例如原型中的终端孵化场。随着玩家的进步,越来越困难的敌人产卵,任务计时器会增加紧迫感,使游戏紧张和疯狂。

该原型侧重于破坏末端孵化场,但最终版本将提供多个目标。基本游戏将具有两个主要派系:终端和机器人自动机,每种都有10种单位类型。虽然尚未确认,但鉴于Steamforfore Games的历史具有伸展目标,可以通过扩展增加照明派系。

改编的关键方面之一是它如何处理不知所措和远远超越的感觉。 Helldivers 2选择更少,更强大的敌人,而不是在僵尸中使用巨大的数字,而是随着任务的进展而强调战术特写战斗。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,这些泳池被洗牌并放置在倡议跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗是用骰子卷解决的,每四个动作卡每次进行,就会发生一个随机事件,通常会破坏计划并增加游戏的混乱性质。

地狱战士的战斗用骰子卷来简化,每种武器都指定要滚动的骰子的类型和数量。损坏是根据卷的总价值计算的,每5点就会对敌人造成伤口。这种方法简化了战斗,确保球员始终击中,尽管友好的火仍然有风险。

棋盘游戏的一个独特功能是“大型火”机械师,旨在复制视频游戏的基于团队的射击动力。尼古拉斯·尤(Nicholas Yu)解释说:“在视频游戏中,很明显,您鼓励您作为一个团队一起工作。如果您没有支持武器来处理它,您需要在弱点上侧面拍摄并在弱点上拍摄。但是在棋盘游戏中没有一个很好的方法可以在棋盘游戏中做到这一点,而不是在其他人射击时,我们就可以在其他人身上射击。 Helldiver的主要或次要武器,他们当时也可以开火,明确奖励或激励团队合作。

玩家可以选择独奏,但“大量火”的机械师减少了停机时间,并鼓励小组比赛。另一方面,敌人具有直接的影响,导致玩家绘制伤口卡,每种卡片造成负面影响。一个有三个伤口的球员死亡,但可以根据所选的难度重生,并带有完整的负载。

Helldivers 2视频游戏的一个方面没有进入棋盘游戏。设计师的目的是创造独特的体验,杰米·珀金斯(Jamie Perkins)分享了一个有趣的知识:“我们将其定位为训练模拟。因此,您将把这款棋盘游戏作为训练模拟,作为培训模拟,以学习如何成为更好的地狱师。

由NIC,Jamie和Derek组成的设计团队仍致力于确保尽管有了新的媒介,但棋盘游戏仍保持着地狱的感觉。尼克强调:“我们要确保,即使它具有不同的机制,感觉就像地狱般的人一样 - 就像我们想从转弯转弯时必须要处理的意外事情。我们希望拥有策略。除了敌人之外,还可以遇到可能会遇到尴尬并炸毁您的朋友。除了在比赛中逐渐消失时,您会在地球上加入阶层,并在地狱中逐渐努力,这些东西是在地球上的,这是一个地球上的东西,既然是在地球上都陷入困境了,而且既可以又有了。知道我们需要将核心的核心循环保留在宣教目标上,并且能够追逐光泽,对吗?

目前,核心力学约为75-80%,为社区反馈和潜在调整提供了空间。尽管最近担心关税影响董事会游戏行业,但杰米(Jamie)保证,他们的计划保持不变,工作室准备在需要时进行必要的调整。

播放原型后,将系统(例如随机事件和“大型火”机械师)创造出令人难忘的时刻。但是,尽管赞赏具有更大,更强硬的敌人的战术重点,但更小的敌人可以快速派遣,可以增强体验。敌人的攻击目前感觉很静止,并且通过骰子卷引入各种各样的结果可能会增加更多的混乱以匹配游戏的其余部分。

展望未来,关于Helldivers 2的Steamforged Games还有什么令人兴奋。人们热切期待新的课程,游戏类型以及与不同的敌人和生物群落的组合。每个人的想法是:我们接下来要去哪里?

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