Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece başka bir ortaçağ RPG değil; Acımasız gerçekçiliğe sarılmış öngörülemeyen saçmalıkta bir masterclass. Her oyun, beklenmedik karşılaşmalardan ve komik kaotik yan görevlerden dokunan eşsiz bir goblendir. Ana Storyline spoiler içermeyen aşağıdaki hikayeler, oyunun harika öngörülemeyen cazibesini sergiliyor.
İçindekiler
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Hamam, dövüş arenası ve Tavern ile büyüleyici kasabası želejov'da yer alan iki inanılmaz tembel sorun yaşıyor. Hırsları? Bohemya'yı "destansı" şarkılarıyla fethetmek. Şu anki gerçeklikleri? Çaresiz bir fon, enstrüman ve fark edilebilir sanatsal yön. Asil ideallerde veya güzel kadınlarda ilham bulacaklar mı? Kim bilir!
Her zaman yararlı ruh (ya da belki de iyi bir hikaye için bir enayi) olan Henry, gittikçe daha saçma bir dizi işin üzerine çıkıyor. Sadece dizilerinin sadece koyun bağırsaklarından yapılmış yeni teller talep eden nankör müzisyenler tarafından yakalanması için bir ud (tutuklama ve itibar hasarı) çalıyor. Efsane devam ediyor: Dizeleri güvence altına aldıktan sonra, sorunlar hancı için bir borcu ortaya koyuyor ve çalışmayı reddediyor - çuvalların eşyalanması dehalarının altında.
Son olarak, Bohemia'da saatlerce iş kurduktan sonra, sorunlar enstrüman, özgürlük ve ilhamla donatılmıştır. Henry'nin çabaları için ödülleri? Sıradan görevlerini yücelten ruhsal derecede sıkıcı bir şarkı: çalma, koyun-kaset ve çanta tutma. Yerliler, Henry Facepalms ve ben? Yanlarım acıtana kadar güldüm.
Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Bu ud telleri hatırlıyor musunuz? Yerel bir avcı olan Vojtěch'ın işçilik becerilerini gerektirirler. Sorun? Vojtěch, sarhoş bir ormana rastladıktan sonra, bir paket kurt kaçmak için bir ağaca tırmanan bir sarhoştur. Kurtarma görevi başlar, ancak doğal olarak düşer ve bacağını yaralar.
Amaçlanan yol, onu kampa geri götürmeyi, atını haydutlardan kurtarmayı ve onu itibara geri döndürmeyi içerir. Buna karşılık, sadık bir müttefik olurdu. Peki ya isteklerini onurlandırmayı ve onu doğrudan en yakın tavernaya teslim etmeyi seçerseniz?
Tam da bunu yaptım, ormanlarda ve bataklıklardan trekking yaparak omzumun üzerinde huysuz, yaralı bir vojtěch ile. Varışta tepkisi? Heyecanlanmaktan daha az. Stallığım hakkında homurdandı ve topalladı, beni eylemlerimin sonuçlarını düşünmemi sağladı. Bir sonraki karşılaşmamız? Bana tazminat olarak kulübesinin arkasındaki en iyi manzarayı sundu. Saçma muhteşemdi.
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
Henry'nin ailesine ve evine karşı açıklanamayan eylemlerden sorumlu olan Polovtsianslar, bir tavernada sorun yaratıyor. Kanım kaynar. İntikam aklımda. Bir kavgaya hazır, kamplarına doğru yürüyorum.
Acımasız Çapulcular yerine, bir içki ve sohbet için istekli dostça arkadaşlar buluyorum. Yakında, onlarla tuhaf şarkılar eşleştirme, içme ve şarkı söylüyorum. Sonra, konuşan bir köpek keser, yaşamın amacı üzerine derin bir ders verir. İlham veren (veya belki de sarhoş), bir göl boyunca yüzme zorluğunu kabul ediyorum. Hayatta kaldım, tüm zaman boyunca histerik olarak güldüm.
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
Gizli ve hırsızlık sanatında ustalaştıktan sonra, bir numaralı halka açık düşman oldum. Nasıl? Bir bot sarkık. Korkmuş ve kötü kazanılmış kazançlarla silahlı olan tek bir tanık, bir bekçi kışlası bıraktığımı fark etti. Ertesi sabah, beni hırsızlıkla suçlayarak bir gardiyan odama girdi. Hemen tutuklama yolumu konuşmasına rağmen, gösterişli aksesuarları kaldırmayı ve suçlayıcı kokuyu yıkamayı ihmal ettim. Ayrıntılar önemlidir - çalıntı malların kokusu bile!
Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
Değerli bir at, mehtaplı bir gece ve uyuyan bir sahibi - hızlı bir kova için mükemmel bir fırsat. Atı, çalıntı mallara düşkünlüğü ile tanınan bir çingene at tüccarı olan Mikolaj'a biniyorum. Ama Mikolaj uyuyor ve satışı güvence altına almadan önce at eve geri cıvatalıyor. Ertesi sabah, yulaf lapası, kaşık ve göbek çizimini içeren on dakikalık bir destandan sonra, nihayet atı satıyorum, değerli bir ders öğreniyorum: küçük kaçışlar bile Krallık'ta komik yanlış maceralar haline geliyor: Kurtuluş 2.
Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Bu fıkralar yüzeyi zar zor çiziyor. Her ne kadar küçük olsa da, her karar, oyun dünyasında şaşırtıcı ve eğlenceli yollarla dalgalanmanın sonuçları vardır. Sarhoşları kurtarmaktan köpeklerle felsefeye kadar, oyunun gerçekçilik ve daldırma konusundaki bağlılığı her oyunu eşsiz ve unutulmaz bir macera haline getiriyor. Bohemya bekliyor!