Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una clase magistral en un absurdo impredecible envuelto en el realismo brutal. Cada juego es un tapiz único tejido de encuentros inesperados y misiones secundarias hilarantemente caóticas. Las historias a continuación, gratuitas de los spoilers principales de la historia, muestran el encanto maravillosamente impredecible del juego.
Tabla de contenido
- Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
Ubicado en la encantadora ciudad de želejov, con su casa de baños, lucha en la arena y la taberna, residen dos trovadores increíblemente perezosos. Su ambición? Para conquistar Bohemia con sus canciones "épicas". ¿Su realidad actual? Una desesperada falta de fondos, instrumentos y cualquier dirección artística discernible. ¿Encontrarán inspiración en ideales nobles o mujeres hermosas? ¡Quién sabe!
Henry, siempre el alma útil (o tal vez un fanático de una buena historia), se embarca en una serie de recados cada vez más ridículos. Roba un laúd (arriesgando el arresto y el daño de reputación), solo para que sus cuerdas se rompan por los ingratos músicos, que luego exigen nuevas cuerdas hechas de intestinos de oveja. La saga continúa: después de asegurar las cuerdas, los trovadores revelan una deuda con el posadero, negándose a trabajarlo; aparentemente, los sacos acortados están por debajo de su genio, aparentemente.
Finalmente, después de horas de ejecutar recados en Bohemia, los trovadores están equipados con instrumentos, libertad e inspiración. ¿Su recompensa por los esfuerzos de Henry? Una canción aburrida y aburrida glorificando sus tareas mundanas: robar, butchery de ovejas y barra. ¿Los lugareños se encogen, Henry Facepalms y yo? Me reí hasta que me dolieran los costados.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren las habilidades de elaboración de un cazador local, Vojtěch. El problema? Vojtěch es un borracho que, después de un borracho tropezó en el bosque, se encontró trepando un árbol para escapar de un paquete de lobos. Comienza la misión de rescate, pero, naturalmente, cae y lesiona la pierna.
El camino previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar a su caballo de los bandidos y cuidarlo a la sobriedad. A cambio, se convertiría en un aliado leal. Pero, ¿qué pasa si elige honrar sus deseos y entregarlo directamente a la taberna más cercana?
Hice exactamente eso, caminando a través de bosques y pantanos con un Vojtěch malhumorado y lesionado sobre mi hombro. Su reacción a su llegada? Menos que emocionado. Se quejó por mi idiotez y cojeó, dejándome reflexionar sobre las consecuencias de mis acciones. Nuestro próximo encuentro? Me ofreció la mejor vista detrás de su choza como compensación. Lo absurdo fue glorioso.
Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
Los polovtsianos, los villanos responsables de actos indescriptibles contra la familia y el hogar de Henry, están causando problemas en una taberna. Mi sangre hierve. La venganza está en mi mente. Martgo hacia su campamento, listo para una pelea.
En lugar de despiadados merodeadores, encuentro a los tipos amigables ansiosos por tomar una copa y una conversación. Pronto, estoy emparejando, bebiendo y cantando canciones extrañas con ellos. Luego, un perro que habla interrumpe, que ofrece una profunda conferencia sobre el propósito de la vida. Inspirado (o tal vez ebrio), acepto su desafío de nadar a través de un lago. Sobreviví, riendo histéricamente todo el tiempo.
Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
Después de dominar el arte del sigilo y el robo, me convertí en el enemigo público número uno. ¿Cómo? Un atraco fallido. Disfrazado y armado con ganancias mal obtenidas, un solo testigo me dio cuenta de que me dejaba un cuartel de guardia. A la mañana siguiente, un guardia irrumpió en mi habitación, acusándome de robo. A pesar de hablar de arresto inmediato, me había descuidado eliminar accesorios llamativos y eliminar el hedor incriminatorio. Los detalles importan, incluso el olor de bienes robados!
Vender un caballo robado y conocer gitanos
Un caballo valioso, una noche iluminada por la luna y un dueño dormido, la oportunidad perfecta para un dólar rápido. Viajo el caballo a Mikolaj, un comerciante de caballos gitanos conocido por su afición por los bienes robados. Pero Mikolaj está dormido, y el caballo se atornilla a casa antes de que pueda asegurar la venta. A la mañana siguiente, después de una saga de diez minutos que involucra gachas, cucharas y raspaduras del vientre, finalmente vendo el caballo, aprendiendo una lección valiosa: incluso las escapadas menores se convierten en maladillas hilarantes en el reino Come: Deliverance 2.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Estas anécdotas apenas rascan la superficie. Cada decisión, por pequeña, por pequeña, tiene consecuencias que se extienden por el mundo del juego de manera sorprendente y entretenida. Desde rescatar a los borrachos hasta la filosofía con los perros, el compromiso del juego con el realismo y la inmersión hace que cada juego sea una aventura única e inolvidable. ¡Bohemia te espera!