王国来:Deliverance 2不仅仅是中世纪的RPG;这是一个不可预测的荒谬性的大师班,被残酷的现实主义包裹着。每个游戏都是由意想不到的相遇和混乱的侧面任务编织而成的独特挂毯。下面的故事没有主要的故事情节破坏者,展示了游戏的奇妙魅力。
目录
- 为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维特人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
- 为什么王国来:Deliverance 2突出
为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
坐落在迷人的小镇Želejov,其浴室,战场和小酒馆都居住在两个令人难以置信的懒惰的Troubadours。他们的野心?用他们的“史诗”歌曲征服波西米亚。他们当前的现实?绝望地缺乏资金,乐器和任何可辨别的艺术方向。他们会在高尚的理想还是美丽的女人中找到灵感?谁知道!
亨利(Henry)曾经是有益的灵魂(或者是一个好故事的傻瓜),踏上了一系列越来越荒谬的差事。他偷了一条琵琶(冒着逮捕和声誉损害的风险),只是让忘恩负义的音乐家抓住了它的弦,他们随后要求用绵羊肠制成新的琴弦。传奇继续:在固定琴弦之后,Troubadours向旅馆员透露了债务,拒绝将其付诸实践 - 携带麻袋显然在他们的天才之下。
最后,经过数小时的波西米亚跑腿,Troubadours配备了乐器,自由和灵感。他们对亨利的努力的奖励?一首灵魂乏味的歌曲荣耀了他平凡的任务:偷窃,绵羊和袋装。当地人畏缩,亨利Facepalms,我?我笑着直到两侧受伤。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要当地猎人Vojtěch的制作技巧。问题? Vojtěch是一位醉汉,在醉酒跌入树林后,发现自己爬树以逃脱一包狼。救援任务开始了,但是自然而然地,他摔倒并伤害了腿。
预期的道路涉及将他带回营地,从土匪中拯救他的马,并将他送回清醒。作为回报,他将成为忠实的盟友。但是,如果您选择兑现他的愿望并将他直接送到最近的小酒馆怎么办?
我只是这样做了,徒步穿越森林和沼泽,脾气暴躁,受伤的vojtěch倾斜在我的肩膀上。他到达时的反应?小于激动。他对我的愚蠢感到抱怨,并lim着,让我思考了我的行动的后果。我们的下一个相遇?他为我提供了自己的棚屋后最好的景色。荒谬是光荣的。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
波洛夫史学家 - 负责对亨利的家人和家庭的不可言行,在小酒馆造成了麻烦。我的鲜血沸腾了。复仇我的脑海。我向他们的营地前进,准备打架。
我发现渴望喝一杯和聊天的友善的家伙,而不是残酷的掠夺者。很快,我与他们一起搭配,喝酒和唱歌。然后,一只会说话的狗打断了关于生活目的的深刻演讲。受到启发(或者也许是不受欢迎的),我接受了他在湖上游泳的挑战。我一直幸存下来,一直歇斯底里地笑着。
流氓作为小偷并付出代价
掌握了隐形和入室盗窃艺术后,我成为了公共敌人的第一名。如何?一个人抢手。一位目击者伪装和武装,以不正当的成绩,注意到我离开了一个警卫。第二天早上,一名警卫冲进我的房间,指责我盗窃。尽管我从立即被捕中说出了自己的方式,但我还是忽略了去除浮华的配件并洗掉罪犯的恶臭。细节很重要 - 甚至被盗的商品的气味!
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
有价值的马,月光下的夜晚和一个沉睡的主人,这是快速赚钱的绝佳机会。我骑马去了吉普赛人的马克拉杰(Mikolaj),这是一位以他对被盗商品的热爱而闻名的吉普赛马商人。但是Mikolaj睡着了,在我获得销售之前,马螺栓又回到家中。第二天早上,经过十分钟的传奇,涉及粥,汤匙和肚子抓的,我终于卖掉了马,学习了一门宝贵的教训:即使是轻微的逃生也成为王国中的搞笑不幸事故:拯救2。
为什么王国来:Deliverance 2突出
这些轶事几乎没有刮擦表面。每个决定多么小,都会以令人惊讶和娱乐性的方式在游戏世界中荡漾。从拯救醉汉到与狗的哲学化,游戏对现实主义和沉浸式的承诺使每一次玩法都成为独特而难忘的冒险。波西米亚在等待!