Reino Venha: Deliverance 2 não é apenas mais um RPG medieval; É uma masterclass em absurdo imprevisível envolto em realismo brutal. Todo jogo é uma tapeçaria única tecida de encontros inesperados e missões secundárias hilariantes caóticas. As histórias abaixo, livres de spoilers principais do enredo, mostram o charme maravilhosamente imprevisível do jogo.
Índice
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- Resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
- Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
Aninhado na encantadora cidade de Želejov, com sua casa de banho, arena de combate e taverna, reside dois problemas incrivelmente preguiçosos. Sua ambição? Para conquistar a Bohemia com suas músicas "épicas". Sua realidade atual? Uma falta desesperada de fundos, instrumentos e qualquer direção artística discernível. Eles encontrarão inspiração em ideais nobres ou mulheres bonitas? Quem sabe!
Henry, sempre a alma útil (ou talvez um otário por uma boa história), embarca em uma série de recados cada vez mais ridículos. Ele rouba um alaúde (arriscando a prisão e dano de reputação), apenas para ter suas cordas tiradas pelos músicos ingratos, que então exigem novas cordas feitas de intestinos de ovelhas. A saga continua: Depois de proteger as cordas, os trovadores revelam uma dívida com o estalajadeiro, recusando -se a resolvê -lo - os sacos de sacos estão sob seu gênio, aparentemente.
Finalmente, depois de horas de recados em toda a Bohemia, os Troubadours estão equipados com instrumentos, liberdade e inspiração. A recompensa deles pelos esforços de Henry? Uma música que atravessa a alma que glorifica suas tarefas mundanas: roubar, butcheleio de ovelhas e bolsas. Os habitantes locais se encolhem, Henry FacePalms e eu? Eu ri até que meus lados doem.
Resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
Lembra daquelas cordas alaúde? Eles exigem as habilidades de criação de um caçador local, Vojtěch. O problema? Vojtěch é um bêbado que, depois de um bêbado tropeçar na floresta, se viu subindo uma árvore para escapar de um pacote de lobos. A missão de resgate começa, mas, naturalmente, ele cai e machuca a perna.
O caminho pretendido envolve levá -lo de volta ao acampamento, salvando seu cavalo de bandidos e cuidando dele de volta à sobriedade. Em troca, ele se tornou um aliado leal. Mas e se você optar por honrar seus desejos e entregá -lo diretamente à taberna mais próxima?
Eu fiz exatamente isso, caminhando pelas florestas e pântanos com um Vojtěch ferido e ferido, pendurado no meu ombro. Sua reação na chegada? Menos do que emocionado. Ele resmungou sobre minha idiotice e mancou, deixando -me refletir sobre as consequências de minhas ações. Nosso próximo encontro? Ele me ofereceu a melhor visão por trás de seu barraco como compensação. O absurdo era glorioso.
Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
Os polovtsianos - vilões responsáveis por atos indescritíveis contra a família e o lar de Henry - estão causando problemas em uma taberna. Meu sangue ferve. A vingança está em minha mente. Eu marcho em direção ao acampamento deles, pronto para uma briga.
Em vez de saqueadores implacáveis, encontro companheiros amigáveis ansiosos por uma bebida e uma conversa. Logo, estou com fósforos, bebendo e cantando músicas bizarras com elas. Então, um cão falante interrompe, oferecendo uma profunda palestra sobre o propósito da vida. Inspirado (ou talvez embriagado), aceito o desafio dele para nadar através de um lago. Eu sobrevivi, rindo histericamente o tempo todo.
Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
Depois de dominar a arte de furtividade e roubo, me tornei um inimigo público número um. Como? Um assalto mal feito. Disfarçado e armado com ganhos ilícitos, uma única testemunha me notou deixando um quartel de guarda. Na manhã seguinte, um guarda invadiu meu quarto, acusando -me de roubo. Apesar de falar meu caminho para sair da prisão imediata, eu deixei de remover acessórios chamativos e lavar o fedor incriminador. Os detalhes são importantes - até o cheiro de bens roubados!
Vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
Um cavalo valioso, uma noite iluminada pela lua e um dono adormecido - a oportunidade perfeita para um dinheiro rápido. Eu ando de cavalo para Mikolaj, um comerciante de cavalos cigano conhecido por seu gosto por bens roubados. Mas Mikolaj está dormindo, e o cavalo se move em casa antes que eu possa garantir a venda. Na manhã seguinte, depois de uma saga de dez minutos envolvendo mingau, colheres e arranhões, finalmente vendo o cavalo, aprendendo uma lição valiosa: até pequenas escapadas se tornam desventuras hilárias no reino venha: Deliverance 2.
Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Essas anedotas mal arranham a superfície. Toda decisão, por mais pequena, tem consequências que ondula o mundo dos jogos de maneiras surpreendentes e divertidas. De resgatar bêbados à filosofia com os cães, o compromisso do jogo com realismo e imersão faz de cada jogo uma aventura única e inesquecível. Bohemia aguarda!