Ukrayna oyunu "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin popülaritesi aslında ülke çapındaki ağın felç olmasına neden oldu!
Bu hayatta kalma korku atış oyunu Ukrayna'da o kadar popüler hale geldi ki ülke çapında ağ sorunlarına neden oldu. Oyunun yayınlandığı 20 Kasım günü, Ukraynalı internet sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında, ağ bağlantılarının gündüzleri normal olmasına rağmen geceleri hızların önemli ölçüde düştüğünü bildirdi; bu, oyunu deneyimlemek isteyen binlerce Ukraynalı oyuncuya atfedildi. Ayrıca oyunu indirin. Triolan, "Şu anda her yöndeki internet hızlarında geçici bir yavaşlama yaşıyoruz. Bunun nedeni kanaldaki artan yüktür ve bu da S.T.A.L.K.E.R.'ın çıkışına büyük ilgi gösterilmesine neden olmuştur" dedi
.Oyunu başarıyla indiren oyuncular bile yavaş giriş sorunlarıyla karşılaşıyor. "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin neden olduğu ülke çapındaki ağ sorunları birkaç saat sürdü ve ilgilenen tüm oyuncular oyunu başarıyla indirdikten sonra nihayet çözüldü. Geliştirici GSC Game World bununla hem gurur duyuyor hem de şok oluyor.
Kreatif Direktör Mariia Grygorovych şunu paylaştı: "Bu tüm ülke için zor, bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda şok edici!" Şöyle devam etti: "Bizim ve ekibimiz için zor En önemlisi bazıları için. Ukrayna'daki insanlar, yayınlanmadan önce kendilerini biraz daha mutlu hissediyorlar. Biz vatanımız için bir şeyler yaptık ve onlar için iyi bir şey yaptık ”
.Dikkat çekici popülaritesinden yararlanan S.T.A.L.K.E.R. 2, yayınlandıktan sadece iki gün sonra şaşırtıcı bir şekilde 1 milyon kopya sattı. Bariz performans sorunlarına ve çok sayıda hataya rağmen dünya çapında, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da son derece iyi satıldı.
GSC Game World, şu anda biri Kiev'de, diğeri Prag'da olmak üzere iki farklı ofiste bulunan Ukraynalı bir stüdyodur. Oyunun çıkışı sırasında Ukrayna'da devam eden çatışmaların oyunun çıkışını birçok kez geciktirmesi gibi bazı zorluklar yaşansa da GSC, oyunu bir daha ertelememeye kararlıydı ve oyunu geçtiğimiz Kasım ayında başarıyla piyasaya sürdü. Şimdilik, geliştirme stüdyosu oyunu rahatsız eden hataları düzeltmek, optimize etmek ve kilitlenme düzeltmelerini sunmak için güncellenmiş yamalar yayınlamaya kararlı; aslında üçüncü büyük yaması bu haftanın başlarında yayınlandı;