烏克蘭遊戲《S.T.A.L.K.E.R. 2》的火爆程度,竟導致全國網絡癱瘓!
這款生存恐怖射擊遊戲在烏克蘭國內的受歡迎程度超乎想象,以至於引發了全國性的網絡問題。11月20日遊戲發售當天,烏克蘭互聯網供應商Tenet和Triolan在其官方Telegram頻道上報告稱,雖然白天網絡連接正常,但晚上速度明顯下降——這歸因於數千名渴望體驗遊戲的烏克蘭玩家同時下載遊戲。Triolan表示:“目前,所有方向的互聯網速度都有暫時下降。這是由於對頻道的負載增加,導致對《S.T.A.L.K.E.R.》發布的巨大興趣。”
即使成功下載遊戲的玩家,也麵臨著登錄緩慢的問題。這場由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引發的全國性網絡問題持續了數小時,直到所有感興趣的玩家都成功下載遊戲後才最終解決。對此,開發商GSC Game World既感到自豪又感到震驚。
創意總監Mariia Grygorovych分享道:“這對整個國家來說都很艱難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但同時也很震撼!”她繼續說道:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對烏克蘭的一些人來說,他們感覺比發布前更快樂一些。我們為我們的祖國做了一些事情,為他們做了一些好事。”
憑借其顯著的受歡迎程度,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在發布後僅兩天就售出了驚人的100萬份。盡管存在明顯的性能問題和眾多bug,但它在全球範圍內,尤其是在其祖國烏克蘭,銷量極佳。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,其目前的辦公地點設在兩個不同的辦公室,一個在基輔,另一個在布拉格。雖然在遊戲發行過程中遇到了一些困難,烏克蘭持續的衝突多次推遲了遊戲的發布,但GSC決心不再推遲,並於上個月11月成功發布了遊戲。目前,該開發工作室仍然致力於發布更新補丁來修複困擾遊戲的bug,優化並推出崩潰修複;事實上,其第三個主要補丁在本周早些時候發布。