ယူကရိန်းဂိမ်း "S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ လူကြိုက်များမှုသည် တစ်နိုင်ငံလုံး ကွန်ရက်ကို တုန်လှုပ်သွားစေခဲ့သည်။
ဤ Survival Horror Shooting ဂိမ်းသည် ယူကရိန်းတွင် ရေပန်းစားလာသောကြောင့် နိုင်ငံတစ်ဝန်း ကွန်ရက်ပြဿနာများကို ဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်းထွက်သည့်နေ့ နိုဝင်ဘာလ 20 ရက်နေ့တွင် ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် နေ့ဘက်တွင် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုများ ပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း ညဘက်တွင် အမြန်နှုန်းများ သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်ဟု ယူကရိန်းကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာက ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram ချန်နယ်များတွင် သတင်းပို့ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကိုလည်း ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ "လမ်းကြောင်းအရပ်ရပ်ရှိ အင်တာနက်မြန်နှုန်းများ ယာယီနှေးကွေးမှုကို လောလောဆယ် ကြုံနေရပါသည်။ ၎င်းသည် ချန်နယ်ပေါ်တွင် ဝန်တိုးလာခြင်းကြောင့် S.T.A.L.K.E.R. ထွက်ရှိရန် စိတ်ဝင်စားမှုများစွာ ဖြစ်ပေါ်စေသည်" ဟု Triolan က
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးကွေးသော ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော နိုင်ငံအနှံ့ ကွန်ရက်ပြဿနာများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးတွင် ဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက် တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါက ဆိုးရွားပါတယ်၊ ဒါပေမယ့်လည်း တုန်လှုပ်စရာကောင်းပါတယ်" ဟု သူမက ဆက်လက်ပြောပြသည်- "ဒါက ကျွန်တော်တို့နဲ့ ကျွန်တော်တို့အဖွဲ့အတွက် အရေးအကြီးဆုံးကတော့ တချို့အတွက်ပါပဲ။ ယူကရိန်းက လူတွေက လွှတ်မချခင်ကထက် နည်းနည်း ပိုပျော်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။”
၎င်း၏ ထူးထူးခြားခြား လူကြိုက်များမှုကို စီးနင်းလိုက်ပါသော S.T.A.L.K.E.R 2 သည် ထုတ်ဝေပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် အချပ်ရေ ၁ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များစွာရှိသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဇာတိယူကရိန်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလွန်ရောင်းကောင်းခဲ့သည်။
GSC Game World သည် လက်ရှိတွင် မတူညီသော ရုံးနှစ်ခုတွင် တည်ရှိသော ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်ပြီး တစ်ခုမှာ Kiev နှင့် Prague ရှိ အခြားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိစဉ်အတွင်း အခက်အခဲအချို့ရှိခဲ့သော်လည်း ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသည့် ပဋိပက္ခကြောင့် ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမှုကို အကြိမ်များစွာ နှောင့်နှေးစေသဖြင့် GSC သည် ထပ်မံနှောင့်နှေးခြင်းမပြုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ပြီးခဲ့သော နိုဝင်ဘာလတွင် ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင်၊ ဂိမ်းဆော့နေသော bug များကို ပြုပြင်ရန်၊ ပျက်စီးနေသော ပြုပြင်မှုများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် နှင့် ထုတ်ပေးရန် အပ်ဒိတ်စတူဒီယိုမှ အပ်ဒိတ် ဖာထေးမှုများကို ထုတ်ပြန်ရန် ကတိပြုထားဆဲဖြစ်သည်။