A popularidade do jogo ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" na verdade fez com que a rede nacional ficasse paralisada!
Este jogo de tiro de terror de sobrevivência se tornou tão popular na Ucrânia que causou problemas de rede em todo o país. Em 20 de novembro, dia em que o jogo foi lançado, os provedores de internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de rede estivessem normais durante o dia, as velocidades caíam significativamente à noite - atribuído a milhares de jogadores ucranianos ansiosos para experimentar o jogo. Baixe também o jogo. “Atualmente, estamos enfrentando uma desaceleração temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga no canal, resultando em um enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R.”, disse Triolan
.Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso estão enfrentando problemas de login lento. Os problemas de rede nacional causados por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.
A Diretora Criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "É difícil para todo o país, o que é ruim porque a internet é importante, mas também é chocante. Ela continuou: "É difícil para nós e para nossa equipe. Mais importante ainda, para alguns!" as pessoas na Ucrânia se sentem um pouco mais felizes do que antes do lançamento. Fizemos algo pela nossa pátria e fizemos algo de bom por eles ”
.Aproveitando sua notável popularidade, S.T.A.L.K.E.R. 2 vendeu impressionantes 1 milhão de cópias em apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e dos numerosos bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.
GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora tenha havido algumas dificuldades durante o lançamento do jogo, com o conflito em curso na Ucrânia atrasando o lançamento do jogo várias vezes, a GSC estava determinada a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro passado. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua comprometido em lançar patches atualizados para corrigir bugs que afetam o jogo, otimizar e implementar correções de travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;