乌克兰游戏《S.T.A.L.K.E.R. 2》的火爆程度,竟导致全国网络瘫痪!
这款生存恐怖射击游戏在乌克兰国内的受欢迎程度超乎想象,以至于引发了全国性的网络问题。11月20日游戏发售当天,乌克兰互联网供应商Tenet和Triolan在其官方Telegram频道上报告称,虽然白天网络连接正常,但晚上速度明显下降——这归因于数千名渴望体验游戏的乌克兰玩家同时下载游戏。Triolan表示:“目前,所有方向的互联网速度都有暂时下降。这是由于对频道的负载增加,导致对《S.T.A.L.K.E.R.》发布的巨大兴趣。”
即使成功下载游戏的玩家,也面临着登录缓慢的问题。这场由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引发的全国性网络问题持续了数小时,直到所有感兴趣的玩家都成功下载游戏后才最终解决。对此,开发商GSC Game World既感到自豪又感到震惊。
创意总监Mariia Grygorovych分享道:“这对整个国家来说都很艰难,这是一件坏事,因为互联网很重要,但同时也很震撼!”她继续说道:“对我们和我们的团队来说,最重要的是,对乌克兰的一些人来说,他们感觉比发布前更快乐一些。我们为我们的祖国做了一些事情,为他们做了一些好事。”
凭借其显著的受欢迎程度,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在发布后仅两天就售出了惊人的100万份。尽管存在明显的性能问题和众多bug,但它在全球范围内,尤其是在其祖国乌克兰,销量极佳。
GSC Game World是一家乌克兰工作室,其目前的办公地点设在两个不同的办公室,一个在基辅,另一个在布拉格。虽然在游戏发行过程中遇到了一些困难,乌克兰持续的冲突多次推迟了游戏的发布,但GSC决心不再推迟,并于上个月11月成功发布了游戏。目前,该开发工作室仍然致力于发布更新补丁来修复困扰游戏的bug,优化并推出崩溃修复;事实上,其第三个主要补丁在本周早些时候发布。