우크라이나 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'의 인기로 인해 사실상 전국 네트워크가 마비됐다!
이 서바이벌 호러 슈팅 게임은 우크라이나 전역에서 네트워크 문제를 일으킬 정도로 큰 인기를 끌었습니다. 게임이 출시된 11월 20일, 우크라이나 인터넷 제공업체 Tenet과 Triolan은 공식 Telegram 채널을 통해 낮에는 네트워크 연결이 정상이었지만 밤에는 속도가 크게 떨어졌다고 보고했습니다. 이는 수천 명의 우크라이나 플레이어가 게임을 경험하고 싶어했기 때문입니다. .게임도 다운로드하세요. "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 느려지고 있습니다. 이는 채널의 부하 증가로 인해 S.T.A.L.K.E.R. 출시에 큰 관심을 불러일으키고 있습니다"라고 Triolan은 말했습니다.
크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 다음과 같이 말했습니다. "국가 전체가 힘든 일입니다. 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 충격적이기도 합니다." 우크라이나 사람들은 발매 전보다 조금 더 행복해졌어요. 우리가 조국을 위해 뭔가를 했고, 그들을 위해 좋은 일을 했죠.”
GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 각각 다른 두 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오입니다. 게임 출시 과정에서 우여곡절도 있었지만, 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 게임 출시가 여러 차례 지연되는 등, GSC는 다시는 연기하지 않겠다는 각오로 지난해 11월 성공적으로 게임을 출시했다. 현재 개발 스튜디오는 게임을 괴롭히는 버그를 수정하고 충돌 수정을 최적화 및 출시하기 위해 업데이트된 패치를 출시하는 데 전념하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.