La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" a en fait paralysé le réseau national !
Ce jeu de tir d'horreur et de survie est devenu si populaire en Ukraine qu'il a causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit - attribuées aux milliers de joueurs ukrainiens désireux de découvrir le jeu. . Téléchargez également le jeu. "Nous connaissons actuellement un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à une charge accrue sur la chaîne, ce qui entraîne un énorme intérêt pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R.", a déclaré Triolan
.Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes de réseau national causés par "S.T.A.L.K.E.R. 2" ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : "C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant !" Elle a poursuivi : "C'est difficile pour nous et notre équipe, surtout pour certains !" les gens en Ukraine, ils se sentent un peu plus heureux qu'avant la sortie. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose de bien pour eux »
.Fort de sa remarquable popularité, S.T.A.L.K.E.R. 2 s'est vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, optimiser et déployer des correctifs de crash. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;