¡La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" en realidad provocó que la red nacional se paralizara!
Este juego de disparos de terror y supervivencia se ha vuelto tan popular en Ucrania que ha causado problemas en la red nacional. El 20 de noviembre, el día en que se lanzó el juego, los proveedores de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien las conexiones de red eran normales durante el día, las velocidades disminuían significativamente durante la noche, lo que se atribuye a miles de jugadores ucranianos ansiosos por experimentar el juego. Descarga también el juego. "Actualmente estamos experimentando una desaceleración temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal, lo que ha generado un gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R.", dijo Triolan
.Incluso los jugadores que descargaron el juego correctamente se enfrentan a problemas de inicio de sesión lentos. Los problemas de red a nivel nacional causados por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.
La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante". Continuó: "Es difícil para nosotros y nuestro equipo. ¡Sobre todo, para algunos!" La gente en Ucrania se siente un poco más feliz que antes del lanzamiento. Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo bueno por ellos ”
.Aprovechando su notable popularidad, S.T.A.L.K.E.R 2 vendió la asombrosa cifra de 1 millón de copias en solo dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, se vendió muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.
GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque hubo algunas dificultades durante el lanzamiento del juego, ya que el conflicto en curso en Ucrania retrasó el lanzamiento del juego varias veces, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre pasado. Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar parches actualizados para corregir errores que afectan al juego, optimizar e implementar correcciones de fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;