Die Popularität des ukrainischen Spiels „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat tatsächlich dazu geführt, dass das landesweite Netzwerk lahmgelegt wurde!
Dieses Survival-Horror-Shooter-Spiel ist in der Ukraine so beliebt geworden, dass es landesweite Netzwerkprobleme verursacht hat. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber zwar normal seien, die Geschwindigkeiten nachts jedoch deutlich absinken – was auf Tausende ukrainische Spieler zurückzuführen sei, die das Spiel unbedingt erleben wollten . Laden Sie auch das Spiel herunter. „Wir erleben derzeit eine vorübergehende Verlangsamung der Internetgeschwindigkeit in alle Richtungen. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals zurückzuführen, was zu einem großen Interesse an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. führt“, sagte Triolan
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist schwer für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber es ist auch schockierend!“ Sie fuhr fort: „Es ist schwer für uns und unser Team, und am wichtigsten ist es für einige.“ Die Menschen in der Ukraine fühlen sich etwas glücklicher als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Mutterland getan und etwas Gutes für sie getan
Aufgrund seiner bemerkenswerten Popularität verkaufte S.T.A.L.K.E.R 2 in nur zwei Tagen nach der Veröffentlichung unglaubliche 1 Million Exemplare. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und zahlreicher Fehler verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl es bei der Veröffentlichung des Spiels einige Schwierigkeiten gab, da der anhaltende Konflikt in der Ukraine die Veröffentlichung des Spiels mehrfach verzögerte, war GSC entschlossen, die Veröffentlichung nicht noch einmal zu verzögern, und veröffentlichte das Spiel im vergangenen November erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, aktualisierte Patches zu veröffentlichen, um Fehler zu beheben, die das Spiel plagen, zu optimieren und Absturzkorrekturen einzuführen. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.