ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা আসলে দেশব্যাপী নেটওয়ার্ককে অচল করে দিয়েছে!
এই সারভাইভাল হরর শুটিং গেমটি ইউক্রেনে এতটাই জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে যে এটি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যার সৃষ্টি করেছে। 20 নভেম্বর, যেদিন গেমটি প্রকাশ করা হয়েছিল, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছিল যে দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাতে গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় - এর জন্য দায়ী হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড় গেমটি উপভোগ করতে আগ্রহী। এছাড়াও গেমটি ডাউনলোড করুন। "আমরা বর্তমানে সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী ধীরগতির সম্মুখীন হচ্ছি। এটি চ্যানেলে লোড বৃদ্ধির কারণে হয়েছে, যার ফলে S.T.A.L.K.E.R. রিলিজ করার ব্যাপারে ব্যাপক আগ্রহ দেখা যাচ্ছে," ট্রিওলান বলেছেন
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু এটি মর্মান্তিকও বটে: "এটি আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, কিছুর জন্য কঠিন!" ইউক্রেনের লোকেরা, মুক্তির আগে থেকে কিছুটা খুশি বোধ করে আমরা আমাদের মাতৃভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য কিছু করেছি
এর অসাধারণ জনপ্রিয়তার উপর ভর করে, S.T.A.L.K.E.R 2 প্রকাশের মাত্র দুই দিনেই 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। সুস্পষ্ট পারফরম্যান্স সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটি সারা বিশ্বে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও গেমটির প্রকাশের সময় কিছু অসুবিধা ছিল, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি একাধিকবার বিলম্বিত হয়েছে, জিএসসি এটিকে আর বিলম্ব না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত নভেম্বরে সফলভাবে গেমটি প্রকাশ করেছে। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, ক্র্যাশ ফিক্সগুলি অপ্টিমাইজ করতে এবং রোল আউট করার জন্য আপডেটেড প্যাচগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এই সপ্তাহের শুরুতে এর তৃতীয় প্রধান প্যাচ প্রকাশ করা হয়েছিল;