Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila destan arasında değişen bir grafik ön ayar spektrumu sağlayacak şekilde ayarlanmıştır. Konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Özellikle, oyun PS5 Pro geliştirilmiş olsa da, belirli ayrıntılar sarar. Xbox kullanıcıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET. Oyun, 56 başarıya ve kupalara sahip olacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi özelliklere zorlayacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün geleneksel bir minimaptan vazgeçeceğini ve navigasyona rehberlik edecek bir pusulayı tercih edeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin kullanıcı arayüzü öğelerine güvenmekten kaçınarak bir keşif duygusu geliştirmeyi amaçladığını açıkladı. Bu tasarım kararı sadece bir oyun özelliği değil, aynı zamanda oyunun anlatı kumaşına dokunarak bilinmeyene girme temasını vurguluyor. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu", oyuncular için tasarlanan sürükleyici deneyimi vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan tutkusundan kaynaklanan projeye başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, stratejik savaşı türün hayranlarına hitap eden beceri tabanlı mekaniklerle harmanlayan bir oyun oluşturmayı amaçladı.
19 Mart
⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün yenilikçi yaklaşımına ışık tuttu ve dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla birleştirdi. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim vizyonunun bir kanıtı olan Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor. Oyun, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini entegre ederken Final Fantasy'den ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerilerden yararlanıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Refor Serbest bırakılmasından önce, oyun medya kuruluşlarına Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarına erişim sağlandı ve geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumluydu. Oyunun dönüş tabanlı savaş sistemi, evrimi ve ikonik JRPG'lere saygı duyduğu için övüldü ve bu türde yeni bir standart belirledi.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor
30 Ocak
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 büyük ekrana çarpacak. Sandfall Interactive, oyunun anlatımını hayata geçirmek için Sonic ve yaklaşan tarama filmi ile ilgili çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu kadrosu hakkındaki detaylar henüz açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemide. Story Kitchen, oyunun zengin anlatısı ve karmaşık karakterlerini sinematik bir deneyime dönüştürmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün bir hayranı olan Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre eden yüksek sadakatli grafiklere sahip sıraya dayalı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche oyunun olumlu resepsiyonundan heyecan duydu, oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kırmasını" umuyordu. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ü, onlara ilham veren RPG'ler gibi kalıcı bir etki bırakmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını, başlığı 17. 18. yüzyıl Fransa'nın Clair Obscur sanatsal hareketine atıfta bulunduğunu ve hikayesini La Horde du Contrevent romanından etkiledi. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere olan bağlılığını ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemini vurguladı. Souls oyunlarından etkilenen Devil May Cry ve Nier, oyun sıraya dayalı RPG savaşını modernleştirmeye çalışıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri