Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om PC -spelers een spectrum van grafische presets te bieden, variërend van laag tot episch. Console -enthousiastelingen kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi. Het spel is met name PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal beschikken over 56 prestaties en trofeeën, die spelers uitdagen voor prestaties zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 zal afzien van een traditionele minimap, in plaats daarvan voor een kompas om navigatie te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze tot doel heeft een gevoel van exploratie te bevorderen en afhankelijk te zijn van UI -elementen. Deze ontwerpbeslissing is niet alleen een gameplay -functie, maar wordt geweven in de verhalende stof van de game, waarbij het thema van het onbekende wordt benadrukt. Meurisse merkte op: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt", met de nadruk op de meeslepende ervaring die bedoeld is voor spelers.
21 maart
⚫︎ Guillaume Broche, de directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , begon aan het project in 2019, aangedreven door zijn passie voor nieuwe turn-based RPG's. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Fromsoftware's Sekiro, wilde Broche een spel maken dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica, catering voor fans van het genre.
19 maart
⚫︎ In een recent interview werpt producer Francois Meurisse licht op Clair Obscur: de innovatieve aanpak van Expedition 33 , waarbij de turn-based strategie wordt samengevoegd met uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, een bewijs van Sandfall Interactive's visie op een visueel en mechanisch unieke ervaring. De game is gebaseerd op Final Fantasy en de integratie van realtime defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release, kregen gamingmedia toegang tot speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33 , en de feedback was overweldigend positief. Het turn-based gevechtssysteem van de game werd geprezen om zijn evolutie en eerbetoon aan iconische JRPG's, waardoor een nieuwe standaard in het genre werd ingesteld.
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld op het grote scherm. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun werk aan Sonic en de aankomende baggerfilm, om het verhaal van de game tot leven te brengen. Hoewel details over de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen wil graag de rijke verhaal en complexe personages van de game vertalen in een filmische ervaring.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler noemt als belangrijke invloeden. Een fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met grafische afbeeldingen met high-fidelity, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden geïntegreerd met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was blij met de positieve receptie van het spel, in de hoop dat spelers "het spel zouden breken" met creatieve builds. Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact achter te laten, net als de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit real-world kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de Clair obscur artistieke beweging van het 17e-18e-eeuwse Frankrijk en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de toewijding van de game voor visuals met high-fidelity en zijn innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem. Beïnvloed door Souls Games, Devil May Cry en Nier, probeert de game turn-based RPG-gevechten te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations