Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีมีสเปกตรัมของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกราฟิกตั้งแต่ต่ำถึงมหากาพย์ ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมคือการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ใช้ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายให้ประสบความสำเร็จเช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและข้อมูลการโหลดล่วงหน้า Xbox ก่อนการเปิดตัว
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะละทิ้ง minimap แบบดั้งเดิมโดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการนำทาง โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจหลีกเลี่ยงการพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจออกแบบนี้ไม่ได้เป็นเพียงคุณสมบัติการเล่นเกมเท่านั้น Meurisse ตั้งข้อสังเกตว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว" เน้นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่น
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิตกล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มดำเนินการในโครงการในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความหลงใหลในเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น แรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro จาก Sofware ของ Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะ
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ Clair Obscur: วิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Expedition 33 การรวมกลยุทธ์แบบเลี้ยวกับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive ของประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและทางกลไก เกมดังกล่าวมาจาก Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์จาก Sekiro และทักษะการใช้งานตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อการเล่นเกมได้รับอนุญาตให้เข้าถึงการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 และข้อเสนอแนะนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมได้รับการยกย่องในเรื่องวิวัฒนาการและการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์โดยตั้งมาตรฐานใหม่ในประเภท
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้เข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของพวกเขาใน Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึงเพื่อนำการเล่าเรื่องของเกมมาสู่ชีวิต ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen มีความกระตือรือร้นที่จะแปลตัวละครที่เล่าเรื่องและตัวละครที่ซับซ้อนของเกมให้กลายเป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ แฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงรวมการรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์เข้ากับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่รู้สึกตื่นเต้นกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมโดยหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างสรรค์ ทีมพัฒนาปรารถนาที่จะ เดินทาง 33 เพื่อให้ได้ผลกระทบที่ยั่งยืนเหมือนกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde Du Contrevent โบรเช่ย้ำถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่สร้างปฏิกิริยา ได้รับอิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier เกมพยายามที่จะปรับปรุงการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นเบส
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33