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Clair Obscur: Expedição 33 Notícias

Autor : Noah Atualizar:May 19,2025

Clair Obscur: Expedição 33 Notícias

Clair Obscur: Expedição 33 Notícias

2025

3 de abril

⚫︎ Clair obscur: A Expedição 33 está definida para fornecer aos players de PC um espectro de predefinições gráficas que variam de baixo a épico. Os entusiastas do console podem selecionar entre modos de desempenho e qualidade. Notavelmente, o jogo é o PS5 Pro aprimorado, embora detalhes específicos permaneçam em segredo. Os usuários do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento global em 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O jogo terá 56 conquistas e troféus, desafiando jogadores a feitos como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.

Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 revela configurações gráficas, expectativas de troféu e informações de pré-carga do Xbox antes do lançamento

24 de março

⚫︎ A Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a um minimaping tradicional, optando por uma bússola para orientar a navegação. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha visa promover um senso de exploração, evitando a dependência dos elementos da interface do usuário. Essa decisão de design não é apenas um recurso de jogabilidade, mas é tecida no tecido narrativo do jogo, enfatizando o tema de se aventurar no desconhecido. Meurisse observou: "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", destacando a experiência imersiva destinada aos jogadores.

Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 não terá um mini mapa para preservar seu senso de descoberta, diz o produtor

21 de março

⚫︎ Guillaume Broche, diretor da Clair Obscur: Expedition 33 , embarcou no projeto em 2019, impulsionado por sua paixão por novos RPGs baseados em turnos. Inspirado em clássicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e Fromoftware Sekiro, Broche pretendia criar um jogo que combina combate estratégico com mecânica baseada em habilidades, atendendo aos fãs do gênero.

Leia mais: Clair obscur: o diretor da Expedition 33 estava 'morrendo de fome de novos RPGs baseados em turnos' e imaginou que se ele os quisesse, haveria outros por aí que iriam querer jogar seu jogo

19 de março

⚫︎ Em uma entrevista recente, o produtor François Meurisse lançou luz sobre a abordagem inovadora da Clair Obscur: Expedition 33 , mesclando estratégia baseada em turnos com ataques inimigos desafiadores e fora do ritmo. Irmanhado nas tradições JRPG, o jogo se destaca com seu estilo de arte inspirado em Belle Epoque, um testemunho da visão da Sandfall Interactive de uma experiência visual e mecanicamente única. O jogo se baseia em Final Fantasy, integrando a mecânica defensiva em tempo real de Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação que lembram os construtores de baralho.

Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 é Sekiro Meets Belle Époque encontra JRPG

3 de março

⚫︎ Antes de seu lançamento, os meios de comunicação de jogos receberam acesso a demos jogáveis ​​de Clair Obscur: Expedition 33 , e o feedback foi extremamente positivo. O sistema de combate baseado em turnos do jogo foi elogiado por sua evolução e homenagem a JRPGs icônicos, estabelecendo um novo padrão no gênero.

Leia mais: Como Clair obscur: Expedição 33 Combate baseado em turnos presta homenagem ao ótimo JRPGS de todos os tempos

30 de janeiro

⚫︎ Mesmo antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 está definido para atingir a tela grande. A Sandfall Interactive se uniu à Story Kitchen, conhecida por seu trabalho em Sonic e o próximo filme de dragagem, para dar vida à narrativa do jogo. Enquanto os detalhes sobre o diretor e o elenco ainda não foram anunciados, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão a bordo. A Story Kitchen está ansiosa para traduzir os ricos personagens narrativos e complexos do jogo em uma experiência cinematográfica.

Leia mais: Clair obscur está recebendo seu próprio filme de ação ao vivo

2024

29 de agosto

⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler como influências-chave. Fã do gênero, o broche pretendia criar um RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade, integrando o combate em tempo real baseado em reação com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche ficou emocionado com a recepção positiva do jogo, esperando que os jogadores "quebrassem o jogo" com construções criativas. A equipe de desenvolvimento aspira à Expedição 33 a deixar um impacto duradouro, assim como os RPGs que os inspiraram.

Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 usa suas influências FF e Persona em suas mangas

30 de julho

⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira na arte e na literatura do mundo real, com seu título referenciando o movimento artístico obscuro do Clair da França do século XVII e XVIII e sua história influenciada pelo romance La Horde Du Contrevent . Broche enfatizou o compromisso do jogo com visuais de alta fidelidade e seu inovador sistema de batalha reativo baseado em turnos. Influenciado pelos jogos Souls, Devil May Cry e Nier, o jogo procura modernizar o combate de RPG baseado em turnos.

Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 Raízes e inovações

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