क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार
2025
3 अप्रैल
⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों को ग्राफिकल प्रीसेट के एक स्पेक्ट्रम के साथ कम से एपिक तक प्रदान करने के लिए तैयार है। कंसोल उत्साही प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन कर सकते हैं। विशेष रूप से, खेल PS5 प्रो को बढ़ाया गया है, हालांकि विशिष्ट विवरण लपेटे हुए हैं। Xbox उपयोगकर्ता अब 24 अप्रैल को दोपहर 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपने वैश्विक लॉन्च की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। खेल में 56 उपलब्धियों और ट्राफियों का दावा किया जाएगा, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए चुनौतीपूर्ण है जैसे कि बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के लिए मालिकों को पराजित करना।
24 मार्च
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने घोषणा की है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 नेविगेशन को गाइड करने के लिए कम्पास के बजाय एक पारंपरिक न्यूनतम को छोड़ देगा। निर्माता फ्रेंकोइस मेउरिस ने समझाया कि इस विकल्प का उद्देश्य यूआई तत्वों पर निर्भरता से बचते हुए, अन्वेषण की भावना को बढ़ावा देना है। यह डिजाइन निर्णय केवल एक गेमप्ले सुविधा नहीं है, बल्कि खेल के कथा कपड़े में बुना जाता है, जो अज्ञात में उद्यम करने के विषय पर जोर देता है। Meurisse ने कहा, "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल रहा," खिलाड़ियों के लिए इमर्सिव अनुभव को उजागर करते हुए।
21 मार्च
⚫︎ गुइल्यूम ब्रोचे, क्लेयर ऑब्स्कुर के निदेशक: एक्सपेडिशन 33 , 2019 में परियोजना में शामिल हुए, नए टर्न-आधारित आरपीजी के लिए उनके जुनून से प्रेरित। अंतिम फंतासी जैसे क्लासिक्स से प्रेरित, खोया ओडिसी, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो, ब्रोचे ने एक गेम को शिल्प करने का लक्ष्य रखा, जो कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक मुकाबला का मिश्रण करता है, शैली के प्रशंसकों के लिए खानपान करता है।
19 मार्च
⚫︎ हाल ही में एक साक्षात्कार में, निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने क्लेयर ऑब्सकुर पर प्रकाश डाला: अभियान 33 के अभिनव दृष्टिकोण, चुनौतीपूर्ण, ऑफ-रिथम दुश्मन के हमलों के साथ टर्न-आधारित रणनीति का विलय करना। JRPG परंपराओं में निहित, खेल अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ खड़ा है, जो एक नेत्रहीन और यंत्रवत् अद्वितीय अनुभव के इंटरएक्टिव की दृष्टि को सैंडफॉल करने के लिए एक वसीयतनामा है। खेल सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को एकीकृत करते हुए अंतिम काल्पनिक से ड्रॉ करता है, जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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3 मार्च
⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, गेमिंग मीडिया आउटलेट्स को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के खेलने योग्य डेमो तक पहुंच प्रदान की गई थी, और प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक थी। खेल की बारी-आधारित मुकाबला प्रणाली को अपने विकास और प्रतिष्ठित JRPGs के लिए श्रद्धांजलि के लिए प्रशंसा की गई, शैली में एक नया मानक स्थापित किया गया।
30 जनवरी
⚫︎ इसकी रिलीज़ होने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को बड़ी स्क्रीन पर हिट करने के लिए तैयार है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर सोनिक और आगामी ड्रेज फिल्म पर अपने काम के लिए जाना, खेल के कथा को जीवन में लाने के लिए जाना है। जबकि निर्देशक और कलाकारों पर विवरण की घोषणा की जानी बाकी है, निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल बोर्ड पर हैं। स्टोरी किचन खेल के समृद्ध कथा और जटिल पात्रों को एक सिनेमाई अनुभव में अनुवाद करने के लिए उत्सुक है।
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2024
29 अगस्त
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी से महत्वपूर्ण प्रेरणा लेता है, जिसमें क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने अंतिम काल्पनिक VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए प्रमुख प्रभावों का हवाला दिया। शैली का एक प्रशंसक, ब्रोच ने उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का लक्ष्य रखा, जो रणनीतिक गहराई के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को एकीकृत करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेली को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे खेल के सकारात्मक स्वागत से रोमांचित थे, उम्मीद है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ "गेम को तोड़ देंगे"। विकास टीम 33 को एक स्थायी प्रभाव छोड़ने के लिए अभियान 33 की आकांक्षा करती है, बहुत कुछ आरपीजी की तरह जो उन्हें प्रेरित करता है।
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30 जुलाई
⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से प्रेरणा लेता है, इसके शीर्षक के साथ 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांस के क्लेयर ऑब्सकुर कलात्मक आंदोलन का उल्लेख किया गया है और इसकी कहानी उपन्यास ला होर्डे डू कॉन्ट्रैवेंट से प्रभावित है। ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा दृश्यों और इसके अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से प्रभावित, खेल टर्न-आधारित आरपीजी युद्ध का आधुनिकीकरण करना चाहता है।
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