Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC một phổ các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Đáng chú ý, trò chơi là PS5 Pro nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người dùng Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ tự hào với 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi trong các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ truyền thống, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn điều hướng. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá, tránh sự phụ thuộc vào các yếu tố UI. Quyết định thiết kế này không chỉ là một tính năng chơi trò chơi mà còn được dệt vào kết cấu tường thuật của trò chơi, nhấn mạnh chủ đề mạo hiểm vào những điều chưa biết. Meurisse lưu ý: "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nêu bật trải nghiệm nhập vai dành cho người chơi.
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt tay vào dự án vào năm 2019, được thúc đẩy bởi niềm đam mê của ông đối với các game nhập vai mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, Broche nhằm mục đích tạo ra một trò chơi pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, phục vụ cho người hâm mộ của thể loại này.
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã làm sáng tỏ về Clair Obscur: Cách tiếp cận sáng tạo của Expedition 33 , hợp nhất chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một minh chứng cho tầm nhìn của Sandfall Interactive về trải nghiệm trực quan và độc đáo về mặt cơ học. Trò chơi rút ra từ Final Fantasy trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã được cấp quyền truy cập vào các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 , và phản hồi rất tích cực. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi đã được ca ngợi vì sự tiến hóa và tôn kính của nó đối với các JRPG mang tính biểu tượng, thiết lập một tiêu chuẩn mới trong thể loại này.
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để chạm vào màn hình lớn. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với tác phẩm của họ về Sonic và bộ phim Dredge sắp tới, để đưa câu chuyện của trò chơi vào cuộc sống. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để dịch các nhân vật câu chuyện phong phú và phức tạp của trò chơi thành một trải nghiệm điện ảnh.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất vui mừng với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài, giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó. Bị ảnh hưởng bởi các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier, trò chơi tìm cách hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33