Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menyediakan pemain PC dengan spektrum pratetap grafik dari rendah ke epik. Peminat konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Terutama, permainan ini adalah PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus masih dibungkus. Pengguna Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini akan membanggakan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar untuk berjaya seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap tradisional, memilih sebaliknya untuk kompas untuk membimbing navigasi. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini bertujuan untuk memupuk rasa penerokaan, mengelakkan pergantungan pada unsur -unsur UI. Keputusan reka bentuk ini bukan sekadar ciri permainan tetapi ditenun ke dalam kain naratif permainan, menekankan tema meneroka yang tidak diketahui. Meurisse berkata, "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," menonjolkan pengalaman mendalam yang dimaksudkan untuk pemain.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Guillaume Broche, pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek itu pada tahun 2019, didorong oleh semangatnya untuk RPG berasaskan giliran baru. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro darisoftware, Broche bertujuan untuk mencipta permainan yang menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, yang melayani peminat genre.
19 Mac
⚫︎ Dalam wawancara baru-baru ini, pengeluar Francois Meurisse memberi penerangan tentang Clair Obscur: Pendekatan Inovatif Ekspedisi 33 , menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, bukti penglihatan Sandfall Interactive tentang pengalaman yang unik secara visual dan mekanikal. Permainan ini menarik dari Final Fantasy sambil mengintegrasikan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pelepasannya, saluran media permainan telah diberikan akses kepada demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 , dan maklum balasnya sangat positif. Sistem tempur berasaskan permainan dipuji kerana evolusi dan penghormatan kepada JRPG yang ikonik, menetapkan standard baru dalam genre.
30 Januari
⚫︎ Walaupun sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk memukul skrin besar. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan kerja mereka di Sonic dan filem pengerukan yang akan datang, untuk membawa naratif permainan ke kehidupan. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diumumkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk menterjemahkan naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan ke dalam pengalaman sinematik.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Seorang peminat genre, Broche bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi, mengintegrasikan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche teruja dengan penerimaan positif permainan, dengan harapan pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif. Pasukan pembangunan bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan, seperti RPG yang mengilhami mereka.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur pada abad ke-17 ke-18 Perancis dan kisahnya dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Broche menekankan komitmen permainan terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif. Dipengaruhi oleh Souls Games, Devil May Cry, dan Nier, permainan ini bertujuan untuk memodenkan pertempuran RPG berasaskan giliran.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33