Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop sa Unfrozen Studio ay mas malalim sa mga intricacy ng natatanging kastilyo sa mga bayani ng Might & Magic: Olden Era. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa kanilang mga inspirasyon, ang pagbabagong -anyo ng "Inferno" sa "Swarm," at ang mga hindi nagbubukas na mga kaganapan sa kontinente ng jadame.
Ang paksyon ng swarm ay nakatayo dahil sa kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga kaaway. Ang ilang mga nilalang sa loob ng pag -ikot ay maaaring ayusin ang kanilang mga kakayahan batay sa antas ng magkasalungat na yunit, na nakikitungo sa mas mataas na pinsala bilang pagkakaiba sa pagitan ng yunit ng swarm at ang pagtaas ng biktima nito. Ang iba pang mga nilalang, tulad ng Mantises, ay may kakayahang umangkop upang pumili ng isa sa tatlong mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Bilang karagdagan, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at mga balang ay maaaring ubusin ang mga bangkay upang pagalingin at makakuha ng kapangyarihan - isang kasanayan na ang mga bayani ay maaari ring makabisado.
Sa Olden Era, ang papel na tradisyonal na napuno ng mga pwersang demonyo ay sinakop ngayon ng isang lahi ng insectoid, na kung saan ay maikli lamang na na -refer sa Might & Magic 8. Ang mga nag -develop ay pinarangalan ang orihinal na lore habang ang pag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo, na nagbabago ng mga pulutong sa isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang pinuno. Ang bawat miyembro ng pulutong ay bahagi ng isang kolektibong kamalayan, na mayroon lamang upang matupad ang kalooban ng kanilang panginoon.
Ang isang pangunahing tampok ng gameplay ng swarm ay ang "mono-faction" na mekaniko, na gantimpalaan ang mga manlalaro para sa paggamit lamang ng mga yunit ng swarm habang pinapahusay nila ang mga kakayahan ng bawat isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay may kakayahang ipatawag ang mga cocoons, na ang kalusugan ay nakasalalay sa laki ng hukbo. Ang larvae na pumipigil mula sa mga cocoons na ito ay sumali sa labanan bilang pansamantalang mga yunit, na nagpapagana ng mga manlalaro na pabago -bago ang umangkop sa iba't ibang mga senaryo ng labanan.
Binibigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm, na nailalarawan sa mga nilalang na maaaring kumonsumo ng mga bangkay upang pagalingin at bigyan ng kapangyarihan ang kanilang sarili. Ang natatanging kakayahan ng paksyon ay nagbabago bilang tugon sa lakas ng kaaway, na nagtataguyod ng isang direkta at komprontasyon na diskarte upang labanan. Nag -aalok ito ng mga manlalaro ng isang diskarte sa nobela, na nagpayaman sa karanasan ng gameplay ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era.