Nach der Teaser -Enthüllung der Schwarmfraktion haben sich die Entwickler des unfrozenen Studios tiefer in die Feinheiten dieses einzigartigen Schlosses in Heroes of Might & Magic: Olden -Ära befasst. Sie haben Einblicke in ihre Inspirationen, die Transformation von "Inferno" in den "Schwarm" und die Entfaltungsereignisse auf dem Kontinent von Jadame geteilt.
Die Schwarmfraktion fällt aufgrund ihrer bemerkenswerten Anpassungsfähigkeit an Feinde auf. Einige Kreaturen innerhalb des Schwarms können ihre Fähigkeiten basierend auf dem Niveau der gegnerischen Einheit anpassen und höhere Schäden verursachen, wenn die Ungleichheit zwischen der Schwarmeinheit und ihrer Beute zunimmt. Andere Kreaturen wie Mantises haben die Flexibilität, eine von drei Fähigkeiten in jeder Runde auszuwählen. Darüber hinaus können Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken Leichen verschlingen, um an Kraft zu heilen und zu gewinnen - eine Fähigkeit, die Helden auch beherrschen können.
In der alten Ära wird die Rolle, die traditionell durch dämonische Kräfte gespielt wird, jetzt von einer insektoiden Rasse besetzt, auf die nur kurz in Might & Magic 8 verwiesen wurde. Die Entwickler haben die ursprüngliche Überlieferung geehrt, während sie Elemente von Körper Horror und Okkultismus in einen Kult verwandelt, der einem Singularramer gewidmet ist. Jedes Mitglied des Schwarms ist Teil eines kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich den Willen seines Meisters erfüllt.
Ein wichtiges Gameplay-Merkmal des Schwarms ist der "Mono-Faction" -Mechaniker, der die Spieler für die Verwendung von nur Schwarmeinheiten belohnt, die die Fähigkeiten des anderen verbessern. Darüber hinaus haben Schwarmtruppen die Fähigkeit, Kokons zu beschwören, deren Gesundheit von der Größe der Armee abhängt. Die Larven, die aus diesen Kokons schlüpfen, schließen sich als temporäre Einheiten in der Schlacht an, sodass die Spieler dynamisch an verschiedene Kampfszenarien anpassen können.
Die Entwickler betonen den aggressiven Spielstil des Schwarms, der von Kreaturen gekennzeichnet ist, die Leichen konsumieren können, um sich selbst zu heilen und zu stärken. Die einzigartigen Fähigkeiten der Fraktion verlagern sich als Reaktion auf die Stärke des Feindes und fördert einen direkten und konfrontativen Kampfansatz. Dies bietet Spielern eine neuartige Strategie, die das Spielerlebnis von Helden von Might & Magic: Olden -Ära bereichert.