The Teaser 공개 The Swarm Paction의 공개에 따라 Unrrozen Studio의 개발자들은 Mown & Magic : Olden 시대의 Heroes of Heroes 에서이 독특한 성의 복잡성을 더 깊이 파고 들었습니다. 그들은 영감에 대한 통찰력, "인페르노"의 "스와 르"로의 변화, Jadame 대륙의 전개 사건을 공유했습니다.
떼장 진영은 적에 대한 놀라운 적응성으로 인해 두드러집니다. Swarm 내의 일부 생물은 상대 단위의 수준에 따라 능력을 조정하여 떼 유닛과 먹이 사이의 불일치가 증가함에 따라 더 높은 피해를 입을 수 있습니다. 맨티즈와 같은 다른 생물들은 각 라운드마다 세 가지 능력 중 하나를 선택할 수있는 유연성을 가지고 있습니다. 또한 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 삼켜 힘을 치고 힘을 얻을 수 있습니다. 영웅들도 마스터 할 수있는 기술입니다.
올드 시대에, 전통적으로 악마의 세력에 의해 채워진 역할은 이제 곤충 경주에 의해 점령되고 있으며,이 경주는 Mill & Magic 8에서만 간단히 언급 된 곤충 경주에 의해 점령되었습니다. 개발자들은 신체 공포와 신비주의의 요소를 주입하면서 원래의 지식을 존중하여 무리를 단독 통치자 전용으로 바꾸 었습니다. Swarm의 각 구성원은 집단 의식의 일부이며, 전적으로 주인의 의지를 충족시키기 위해 존재합니다.
Swarm의 핵심 게임 플레이 기능은 "Mono-Faction"정비공이며, 이는 플레이어가 서로의 능력을 향상시킬 때만 떼 유닛 만 사용하도록 보상합니다. 또한, 떼는 군대를 소환 할 수있는 능력이 있으며, 그의 건강은 군대 규모에 따라 결정됩니다. 이 고치에서 해치는 유충은 전투에 임시 단위로 합류하여 플레이어가 다른 전투 시나리오에 동적으로 적응할 수있게합니다.
개발자들은 시체를 소비하여 자신을 치유하고 힘을 실어 줄 수있는 생물이 특징 인 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조합니다. 진영의 독특한 능력은 적의 힘에 대한 반응으로 전환하여 전투에 대한 직접적이고 대립적인 접근을 촉진합니다. 이것은 플레이어들에게 새로운 전략을 제공하여 The Game & Magic : Olden 시대의 영웅의 게임 플레이 경험을 풍부하게합니다.