In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito le complessità di questo castello unico in Heroes of Might & Magic: Olden Era. Hanno condiviso approfondimenti sulle loro ispirazioni, sulla trasformazione di "Inferno" nello "sciame" e sugli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
La fazione sciame si distingue per la sua notevole adattabilità ai nemici. Alcune creature all'interno dello sciame possono regolare le loro capacità in base al livello dell'unità avversaria, infliggendo danni più elevati man mano che aumenta la disparità tra l'unità di sciame e la sua preda. Altre creature, come le mantide, hanno la flessibilità di selezionare una delle tre abilità ogni round. Inoltre, creature come vermi e locuste possono divorare i cadaveri per guarire e guadagnare potere, un'abilità che gli eroi possono anche padroneggiare.
Nell'era antica, il ruolo tradizionalmente ricoperto dalle forze demoniache è ora occupato da una razza insettoide, che è stata solo brevemente citata in Might & Magic 8. Gli sviluppatori hanno onorato la tradizione originale mentre infondono elementi di orrore e occultismo del corpo, trasformando lo sciame in un culto dedicato a un singolare sovrano. Ogni membro dello sciame fa parte di una coscienza collettiva, esistente esclusivamente per soddisfare la volontà del loro padrone.
Una caratteristica di gameplay chiave dello sciame è il suo meccanico "mono-faction", che premia i giocatori per l'utilizzo di solo unità di sciame mentre migliorano le abilità reciproche. Inoltre, le truppe di sciame hanno la capacità di evocare bozzoli, la cui salute dipende dalle dimensioni dell'esercito. Le larve che si schiudono da questi bozzoli si uniscono alla battaglia come unità temporanee, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente a diversi scenari di combattimento.
Gli sviluppatori sottolineano l'aggressivo stile dello sciame, caratterizzato da creature che possono consumare cadaveri per guarire e potenziare se stessi. Le abilità uniche della fazione si spostano in risposta alla forza del nemico, promuovendo un approccio diretto e conflittuale al combattimento. Questo offre ai giocatori una nuova strategia, arricchendo l'esperienza di gioco di Heroes of Might & Magic: Olden Era.