Ang Take-Two Interactive, ang publisher sa likod ng iconic na Grand Theft Auto Series, ay nasa unahan ng pagtatakda ng isang bagong pamantayan na may isang $ 70 na tag na presyo para sa paglabas ng video ng AAA. Sa pinakahihintay na Grand Theft Auto 6 sa abot-tanaw, ang haka-haka ay dumami tungkol sa diskarte sa pagpepresyo nito. Habang ang pangunahing bersyon ng GTA 6 ay inaasahang mananatili sa paligid ng $ 70 mark at hindi tumaas sa $ 80- $ 100, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya na ang Take-Two ay maaaring magpakilala ng isang deluxe edition na naka-presyo sa pagitan ng $ 100 at $ 150, na potensyal na nag-aalok ng mga perks tulad ng maagang pag-access.
Ang tagaloob ng Tez2 ay nagpapagaan sa isang makabagong diskarte na mag-two at ang mga laro ng rockstar ay maaaring magpatibay sa GTA 6. Hindi tulad ng mga nakaraang pamagat kung saan ang GTA Online at Red Dead Online ay ibinebenta nang hiwalay pagkatapos ng paglulunsad, ang GTA 6 ay ang unang laro na nag-aalok ng online na sangkap nang hiwalay mula sa pagsisimula. Ang mode ng kuwento, sa kabilang banda, ay mai -bundle sa isang "kumpletong pakete" na kasama ang parehong mga mode ng online at kuwento.
Ang bagong modelo ng pagpepresyo na ito ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung paano ang gastos ng nakapag -iisang bersyon ng online ay makakaapekto sa pangkalahatang istraktura ng pagpepresyo. Ilan sa presyo ng base ang maiugnay sa online na sangkap? Bilang karagdagan, ano ang magiging gastos para sa mga manlalaro na una nang bumili ng Standalone GTA 6 Online at kalaunan ay nais na mag -upgrade sa mode ng kuwento?
Sa pamamagitan ng pagtatakda ng isang mas mababang punto ng presyo para sa online na bersyon, ang Take-Two ay maaaring makaakit ng isang mas malawak na madla, kasama na ang mga maaaring makahanap ng $ 70 o $ 80 na presyo na ipinagbabawal. Ang diskarte na ito ay maaaring ma -engganyo ang mga manlalaro na una nang mag -opt para sa mas abot -kayang online na bersyon, na may pagpipilian upang mag -upgrade sa mode ng kuwento sa ibang pagkakataon. Ang pamamaraang ito ay hindi lamang ginagawang mas naa -access ang laro ngunit lumilikha din ng isang landas para sa karagdagang kita sa pamamagitan ng mga pag -upgrade.
Bukod dito, ang Take-Two ay maaaring magamit ang modelong ito upang ipakilala ang isang serbisyo sa subscription na katulad ng Game Pass, tulad ng GTA+. Ang mga manlalaro na patuloy na nakikipag -ugnayan sa laro kaysa sa pag -save para sa isang pag -upgrade ay maaaring makabuo ng patuloy na kita para sa kumpanya. Ang diskarte na ito ay maaaring patunayan na isang panalo-win, pagpapahusay ng pakikipag-ugnayan ng player habang pinalakas ang pagganap ng pananalapi ng take-two.