
Take-Two Interactive, der Verlag hinter der legendären Grand Theft Auto-Serie, war an der Spitze, einen neuen Standard mit einem Preis von 70 USD für AAA-Videospielveröffentlichungen zu setzen. Mit dem mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6 am Horizont gibt es viele Spekulationen über seine Preisstrategie. Während die Grundversion von GTA 6 voraussichtlich rund 70 US-Dollar und nicht auf 80 bis 100 US-Dollar anbaut, schlagen Branchenkenner vor, dass Take-Two möglicherweise eine Deluxe-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar einführen könnte, was möglicherweise Vorteile wie Early Access bietet.
Insider TEZ2 schenkt Licht auf einen innovativen Ansatz Take-Two und Rockstar Games könnten mit GTA 6 annehmen. Im Gegensatz zu früheren Titeln, bei denen GTA Online und Red Dead online nach dem Start getrennt verkauft wurden, wird GTA 6 das erste Spiel sein, das die Online-Komponente von Anfang an getrennt anbietet. Der Story -Modus hingegen wird in ein "komplettes Paket" gebündelt, das sowohl die Online- als auch die Story -Modi enthält.
Dieses neue Preismodell wirft Fragen darüber auf, wie sich die Kosten für die eigenständige Online -Version auf die Gesamtpreisstruktur auswirken werden. Wie viel vom Grundpreis wird der Online -Komponente zugeordnet? Was sind die Kosten für Spieler, die zunächst den Standalone GTA 6 online kaufen und später auf den Story -Modus ein Upgrade einlegen möchten?
Durch die Festlegung eines günstigeren Preisspunkts für die Online-Version könnte Take-Two ein breiteres Publikum anziehen, einschließlich derer, die den Preis von 70 oder 80 US-Dollar möglicherweise unerschwinglich finden. Diese Strategie könnte die Spieler dazu verleiten, sich zunächst für die erschwinglichere Online -Version zu entscheiden, um später auf den Story -Modus zu upgraden. Dieser Ansatz macht das Spiel nicht nur zugänglicher, sondern schafft auch einen Weg für zusätzliche Einnahmen durch Upgrades.
Darüber hinaus könnte Take-Two dieses Modell nutzen, um einen Abonnementservice wie Game Pass wie GTA+einzuführen. Spieler, die sich weiterhin mit dem Spiel beschäftigen, anstatt sich für ein Upgrade zu sparen, können laufende Einnahmen für das Unternehmen erzielen. Diese Strategie könnte sich als Win-Win-Situation erweisen und das Engagement der Spieler verbessern und gleichzeitig die finanzielle Leistung von Take-Two stärken.