Take-Two Interactive, penerbit di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menetapkan standard baru dengan tag harga $ 70 untuk siaran permainan video AAA. Dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti-nantikan di kaki langit, spekulasi berlimpah mengenai strategi penetapan harga. Walaupun versi asas GTA 6 dijangka kekal sekitar tanda $ 70 dan tidak meningkat kepada $ 80- $ 100, orang dalam industri mencadangkan bahawa pengambilan dua mungkin memperkenalkan edisi mewah yang berharga antara $ 100 dan $ 150, yang berpotensi menawarkan faedah seperti akses awal.
Insider TEZ2 memberi gambaran mengenai pendekatan inovatif yang mengambil dua dan permainan Rockstar mungkin mengadopsi dengan GTA 6. Tidak seperti tajuk sebelumnya di mana GTA Online dan Red Dead Online dijual secara berasingan selepas pelancaran, GTA 6 akan menjadi permainan pertama yang menawarkan komponen dalam talian secara berasingan dari awal. Mod cerita, sebaliknya, akan dibundel ke dalam "pakej lengkap" yang termasuk mod dalam talian dan cerita.
Model harga baru ini menimbulkan persoalan tentang bagaimana kos versi dalam talian yang berdiri sendiri akan memberi kesan kepada struktur harga keseluruhan. Berapa harga asas akan dikaitkan dengan komponen dalam talian? Di samping itu, apakah kos untuk pemain yang pada mulanya membeli GTA 6 secara online dan kemudian ingin menaik taraf ke mod cerita?
Dengan menetapkan titik harga yang lebih rendah untuk versi dalam talian, Take-Two dapat menarik penonton yang lebih luas, termasuk mereka yang mungkin mencari harga $ 70 atau $ 80. Strategi ini dapat menarik pemain untuk memilih versi dalam talian yang lebih murah, dengan pilihan untuk menaik taraf ke mod cerita kemudian. Pendekatan ini bukan sahaja menjadikan permainan lebih mudah tetapi juga mewujudkan laluan untuk pendapatan tambahan melalui peningkatan.
Selain itu, Take-Two boleh memanfaatkan model ini untuk memperkenalkan perkhidmatan langganan yang serupa dengan Game Pass, seperti GTA+. Pemain yang terus terlibat dengan permainan dan bukannya menjimatkan peningkatan dapat menghasilkan pendapatan yang berterusan untuk syarikat itu. Strategi ini dapat membuktikan menjadi kemenangan, meningkatkan penglibatan pemain sambil meningkatkan prestasi kewangan Take-Two.