상징적 인 Grand Theft Auto Series의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 비디오 게임 릴리스를위한 $ 70 가격표로 새로운 표준을 설정하는 데 앞장서고 있습니다. 지평선에 많이 기대되는 Grand Theft Auto 6을 통해 가격 전략에 대한 추측이 많이 있습니다. GTA 6의 기본 버전은 $ 70에 남아 80- $ 100로 확대되지 않을 것으로 예상되지만, 업계 내부자들은 Take-Two가 $ 100에서 $ 150 사이의 디럭스 에디션을 도입 할 수 있으며, 잠재적으로 조기 액세스와 같은 특권을 제공 할 수 있다고 제안합니다.
Insider Tez2는 혁신적인 접근 방식 테이크 타입 및 Rockstar Games에 대한 조명을 GTA 6과 함께 채택 할 수 있습니다. GTA 온라인과 Red Dead Online이 출시 후 별도로 판매 된 이전 타이틀과 달리 GTA 6은 처음부터 온라인 구성 요소를 개별적으로 제공하는 첫 번째 게임이 될 것입니다. 반면에 스토리 모드는 온라인 및 스토리 모드가 모두 포함 된 "완전한 패키지"로 번들로 제공됩니다.
이 새로운 가격 책정 모델은 독립형 온라인 버전의 비용이 전체 가격 구조에 어떤 영향을 미치는지에 대한 의문을 제기합니다. 온라인 구성 요소에 기본 가격이 얼마입니까? 또한 처음에는 독립형 GTA 6을 온라인으로 구매하고 나중에 스토리 모드로 업그레이드하려는 플레이어의 비용은 얼마입니까?
온라인 버전의 가격표를 낮추면 Take-Two는 $ 70 또는 $ 80 가격표가 금지 된 사람들을 포함하여 더 광범위한 잠재 고객을 유치 할 수 있습니다. 이 전략은 플레이어가 나중에 스토리 모드로 업그레이드 할 수있는 옵션을 통해보다 저렴한 온라인 버전을 선택하도록 유도 할 수 있습니다. 이 접근 방식은 게임에 더 접근하기 쉽게 만들뿐만 아니라 업그레이드를 통해 추가 수익을위한 경로를 만듭니다.
또한 Take-Two는이 모델을 활용하여 GTA+와 같은 게임 패스와 유사한 구독 서비스를 도입 할 수 있습니다. 업그레이드를 저축하기보다는 게임에 계속 참여하는 플레이어는 회사의 지속적인 수익을 창출 할 수 있습니다. 이 전략은 윈윈자인 것으로 판명되어 플레이어 참여를 향상시키면서 Take-Two의 재무 성과를 향상시킵니다.