Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ GRAND THEFT AUTO ที่เป็นสัญลักษณ์ได้รับการจัดอันดับมาตรฐานใหม่ด้วยป้ายราคา $ 70 สำหรับการเปิดตัววิดีโอเกม AAA ด้วย Grand Theft Auto 6 ที่คาดการณ์ไว้มากบนขอบฟ้าการเก็งกำไรมีมากเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคา ในขณะที่รุ่นพื้นฐานของ GTA 6 คาดว่าจะยังคงอยู่ที่ประมาณ $ 70 และไม่เพิ่มเป็น $ 80- $ 100 คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำว่า Take-Two อาจแนะนำฉบับดีลักซ์ราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150
Insider Tez2 ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรม Take-Two และ Rockstar Games อาจนำมาใช้กับ GTA 6 ซึ่งแตกต่างจากชื่อก่อนหน้านี้ที่ GTA Online และ Red Dead Online ขายแยกต่างหากหลังจากเปิดตัว GTA 6 จะเป็นเกมแรกที่เสนอองค์ประกอบออนไลน์แยกจากกันตั้งแต่เริ่มต้น ในทางกลับกันโหมดเนื้อเรื่องจะถูกรวมเข้ากับ "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งมีทั้งโหมดออนไลน์และเรื่องราว
รูปแบบการกำหนดราคาใหม่นี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายของเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะส่งผลกระทบต่อโครงสร้างการกำหนดราคาโดยรวม ราคาฐานจะนำมาประกอบกับองค์ประกอบออนไลน์เท่าไหร่? นอกจากนี้อะไรจะเป็นค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เล่นที่เริ่มซื้อ GTA 6 แบบสแตนด์อโลนออนไลน์และต่อมาต้องการอัพเกรดเป็นโหมดเนื้อเรื่อง?
ด้วยการตั้งค่าราคาที่ต่ำกว่าสำหรับเวอร์ชันออนไลน์ Take-Two สามารถดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นรวมถึงผู้ที่อาจพบป้ายราคา $ 70 หรือ $ 80 ที่ต้องห้าม กลยุทธ์นี้สามารถดึงดูดผู้เล่นให้เริ่มเลือกรุ่นออนไลน์ที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นโดยมีตัวเลือกในการอัพเกรดเป็นโหมดเนื้อเรื่องในภายหลัง วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสร้างเส้นทางสำหรับรายได้เพิ่มเติมผ่านการอัพเกรด
นอกจากนี้ Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากรุ่นนี้เพื่อแนะนำบริการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Game Pass เช่น GTA+ ผู้เล่นที่ยังคงมีส่วนร่วมกับเกมแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดสามารถสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องให้กับ บริษัท กลยุทธ์นี้สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็น win-win เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพทางการเงินของ Take-Two