Take-Two Interactive, el editor detrás de la icónica serie de Auto de Grand Theft, ha estado a la vanguardia de establecer un nuevo estándar con un precio de $ 70 para los lanzamientos de videojuegos AAA. Con el tan esperado Grand Theft Auto 6 en el horizonte, la especulación abunda con respecto a su estrategia de precios. Si bien se espera que la versión básica de GTA 6 permanezca alrededor de la marca de $ 70 y no aumente a $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que Take-Two podría introducir una edición de lujo con un precio de entre $ 100 y $ 150, lo que puede ofrecer ventajas como el acceso temprano.
La información privilegiada arroja luz sobre un enfoque innovador, Take-Two y Rockstar Games podrían adoptar con GTA 6. A diferencia de los títulos anteriores donde GTA Online y Red Dead Online se vendieron por separado después del lanzamiento, GTA 6 será el primer juego en ofrecer el componente en línea por separado desde el principio. El modo de la historia, por otro lado, se incluirá en un "paquete completo" que incluye los modos en línea y de la historia.
Este nuevo modelo de precios plantea preguntas sobre cómo el costo de la versión en línea independiente afectará la estructura general de precios. ¿Cuánto del precio base se atribuirá al componente en línea? Además, ¿cuál será el costo para los jugadores que inicialmente compran el GTA 6 independiente en línea y luego desean actualizar al modo historia?
Al establecer un precio más bajo para la versión en línea, Take-Two podría atraer a una audiencia más amplia, incluidos aquellos que pueden encontrar el precio de $ 70 o $ 80 prohibitivo. Esta estrategia podría atraer a los jugadores a optar inicialmente por la versión en línea más asequible, con la opción de actualizar al modo historia más adelante. Este enfoque no solo hace que el juego sea más accesible, sino que también crea un camino para ingresos adicionales a través de actualizaciones.
Además, Take-Two podría aprovechar este modelo para introducir un servicio de suscripción similar al pase de juegos, como GTA+. Los jugadores que continúan interactuando con el juego en lugar de ahorrar para una actualización podrían generar ingresos continuos para la compañía. Esta estrategia podría ser un beneficio mutuo, mejorando el compromiso de los jugadores al tiempo que aumenta el desempeño financiero de Take-Two.