Take-Two Interactive是标志性的Grand Theft Auto Series背后的发行商,一直处于设定新标准的最前沿,以70美元的价格发布AAA视频游戏的价格为70美元。随着备受期待的Grand Theft Auto 6即将到来,人们对其定价策略的猜测很多。尽管GTA 6的基本版本预计将保持在70美元左右,而不会升级至80-100美元,但行业内部人士表明,Take-Two可能会引入豪华版,价格在100至150美元之间,可能会提供早期访问等津贴。
Insider Tez2阐明了一种创新的方法Take-Two,Rockstar游戏可能会与GTA 6一起采用。与以前的标题不同,在启动后GTA在线和Red Dead Online分别出售了GTA 6,GTA 6将是第一款与开始时分别提供在线组件的游戏。另一方面,故事模式将捆绑成一个“完整的软件包”,其中包括在线和故事模式。
这个新的定价模型提出了有关独立在线版本的成本将如何影响整体定价结构的问题。基本价格的多少将归因于在线组件?此外,对于最初在线购买独立GTA 6并随后希望升级到故事模式的玩家来说,成本是多少?
通过为在线版本设定较低的价格点,Take-Two可以吸引更广泛的受众,包括那些可能会发现价格为70美元或80美元的人。该策略可能会吸引玩家最初选择更实惠的在线版本,并选择以后升级到故事模式。这种方法不仅使游戏更容易访问,而且还可以通过升级创造额外收入的途径。
此外,Take-Two可以利用此模型引入类似于GAME PASS的订阅服务,例如GTA+。继续与游戏互动而不是为升级而储蓄的玩家可能会为公司带来持续的收入。这种策略可能被证明是双赢的,在提高Take-Two的财务绩效的同时,可以增强球员的参与度。