Take-Two Interactive, de uitgever achter de iconische Grand Theft Auto-serie, loopt voorop in het instellen van een nieuwe standaard met een prijskaartje van $ 70 voor releases van AAA-videogames. Met de langverwachte Grand Theft Auto 6 aan de horizon, is speculatie in overvloed met betrekking tot de prijsstrategie. Hoewel de basisversie van GTA 6 naar verwachting rond de $ 70 blijft en niet escaleert naar $ 80- $ 100, suggereren industrie-insiders dat Take-Two een luxe editie zou kunnen introduceren die tussen $ 100 en $ 150 geprijsd is, mogelijk voordelen zoals vroege toegang.
Insider TEZ2 werpt licht op een innovatieve benadering Take-Two- en Rockstar-games die kunnen worden overgenomen met GTA 6. In tegenstelling tot eerdere titels waar GTA Online en Red Dead Online na de lancering afzonderlijk werden verkocht, zal GTA 6 de eerste game zijn die de online component vanaf het begin afzonderlijk aanbiedt. De verhaalmodus daarentegen zal worden gebundeld in een "compleet pakket" met zowel de online als de verhaalmodi.
Dit nieuwe prijsmodel roept vragen op over hoe de kosten van de zelfstandige online versie de algehele prijsstructuur zullen beïnvloeden. Hoeveel van de basisprijs wordt toegeschreven aan de online component? Wat zijn bovendien de kosten voor spelers die aanvankelijk de zelfstandige GTA 6 online kopen en later willen upgraden naar de verhaalmodus?
Door een lagere prijs voor de online versie in te stellen, zou Take-Two een breder publiek kunnen aantrekken, inclusief degenen die het prijskaartje van $ 70 of $ 80 mogelijk onbetaalbaar vinden. Deze strategie kan spelers verleiden om in eerste instantie te kiezen voor de meer betaalbare online versie, met de optie om later naar de verhaalmodus te upgraden. Deze aanpak maakt het spel niet alleen toegankelijker, maar creëert ook een pad voor extra inkomsten via upgrades.
Bovendien zou Take-Two dit model kunnen benutten om een abonnementsservice te introduceren die vergelijkbaar is met Game Pass, zoals GTA+. Spelers die blijven omgaan met het spel in plaats van te sparen voor een upgrade, kunnen doorlopende inkomsten voor het bedrijf genereren. Deze strategie zou een win-win kunnen blijken te zijn, waardoor de betrokkenheid van spelers wordt verbeterd en tegelijkertijd de financiële prestaties van Take-Two stimuleert.