Ang isang dedikadong modder ay maingat na nililikha ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance. Ang ambisyosong gawaing ito, dahil sa hindi gaanong malakas na hardware ng GBA kumpara sa orihinal na N64, ay nagpapakita ng kahanga-hangang pag-unlad.
Ang Super Mario 64, isang 1996 classic at isang landmark na pamagat sa kasaysayan ng gaming, ay ang groundbreaking na pagpasok ng Nintendo sa 3D platforming para sa flagship franchise nito. Ang napakalaking katanyagan nito ay hindi maikakaila, na may halos 12 milyong mga yunit na naibenta sa N64 lamang.
Si Joshua Barretto, isang masugid na tagahanga ng Super Mario, ay nag-unveil kamakailan ng isang video na nagpapakita ng kanilang GBA na libangan. Sa simula ay sinubukan ang isang direktang port, nakatagpo si Barretto ng mga malalaking hamon, na humahantong sa isang kumpletong muling pagbuo ng code. Ang mga resulta, kahit na sa maagang yugtong ito, ay kahanga-hanga. Mula sa panimulang pulang tatsulok noong Mayo, ang proyekto ay umunlad sa isang puwedeng laruin na bersyon ng unang antas ng laro sa loob lamang ng ilang buwan.
Ang GBA Mario 64 Update ng Modder ay Nagpapakita ng Kahanga-hangang Pag-unlad
Kasalukuyang tumatakbo ang GBA port ni Barretto sa isang kagalang-galang na 20-30 frames per second (FPS), kung saan si Mario ay nagsasagawa ng mga key moves tulad ng long jumps, somersaults, at crouching. Habang nananatili ang mga di-kasakdalan, talagang kahanga-hanga ang tagumpay ng pagpapatakbo ng ganitong kumplikadong laro sa limitadong hardware ng GBA. Nilalayon ng modder ang isang ganap na mapaglarong bersyon, kahit na ang hinaharap ng proyekto ay nakasalalay sa pag-iwas sa potensyal na legal na aksyon mula sa Nintendo, na kilala sa agresibong paninindigan nito sa mga hindi awtorisadong proyekto ng fan.
Ang Super Mario 64 ay kamakailan lamang ay tumangkilik sa katanyagan sa mga modder at dedikadong manlalaro, na nasaksihan ang hindi kapani-paniwalang mga tagumpay. Nakumpleto ng isang manlalaro ang laro nang hindi ginagamit ang A button para tumalon, isang hamon na sinubukan mula noong unang bahagi ng 2000s, na nangangailangan ng 86 na oras na marathon at sinasamantala ang isang bihirang glitch sa Wii Virtual Console.
Nakamit kamakailan ng isa pang manlalaro ang tila imposible: ang pagbubukas ng dati nang hindi nabubuksang pinto sa antas ng Snow World nang walang anumang pagbabago, na gumagamit ng napakasalimuot na paraan upang madaig ang matagal nang misteryong ito.