Een toegewijde modder is nauwgezet bezig met het opnieuw creëren van Super Mario 64 voor de Game Boy Advance. Deze ambitieuze onderneming laat, gezien de aanzienlijk minder krachtige hardware van de GBA in vergelijking met de originele N64, opmerkelijke vooruitgang zien.
Super Mario 64, een klassieker uit 1996 en een mijlpaal in de gamegeschiedenis, was Nintendo's baanbrekende uitstapje naar 3D-platforming voor zijn vlaggenschipfranchise. De immense populariteit valt niet te ontkennen: alleen al op de N64 zijn bijna 12 miljoen exemplaren verkocht.
Joshua Barretto, een gepassioneerde Super Mario-fan, heeft onlangs een video onthuld waarin hun GBA-game wordt getoond. Aanvankelijk probeerde Barretto een directe poort uit te voeren, maar hij stuitte op aanzienlijke uitdagingen, wat leidde tot een volledige herbouw van de code. De resultaten zijn, zelfs in dit vroege stadium, verbazingwekkend. Van een rudimentaire rode driehoek in mei is het project binnen slechts een paar maanden uitgegroeid tot een speelbare versie van het eerste level van de game.
Modder's GBA Mario 64-update toont indrukwekkende vooruitgang
Barretto's GBA-poort draait momenteel op een respectabele 20-30 frames per seconde (FPS), waarbij Mario belangrijke bewegingen uitvoert zoals lange sprongen, salto's en hurken. Hoewel er nog steeds onvolkomenheden zijn, is de prestatie van het draaien van zo'n complex spel op de beperkte hardware van de GBA werkelijk indrukwekkend. De modder streeft naar een volledig speelbare versie, hoewel de toekomst van het project afhangt van het vermijden van mogelijke juridische stappen van Nintendo, bekend om zijn agressieve houding ten aanzien van ongeautoriseerde fanprojecten.
Super Mario 64 is de laatste tijd enorm populair geworden onder modders en toegewijde spelers, en is getuige geweest van ongelooflijke prestaties. Eén speler voltooide het spel zonder de A-knop te gebruiken om te springen, een uitdaging die sinds het begin van de jaren 2000 werd geprobeerd, waarvoor een marathon van 86 uur nodig was en waarbij gebruik werd gemaakt van een zeldzame storing op de Wii Virtual Console.
Een andere speler heeft onlangs het schijnbaar onmogelijke bereikt: een voorheen onopenbare deur openen in het Sneeuwwereld-niveau zonder enige aanpassingen, waarbij hij een uiterst ingewikkelde methode gebruikt om dit al lang bestaande mysterie te overwinnen.