ตัวดัดแปลงเฉพาะกำลังสร้าง Super Mario 64 อย่างระมัดระวังสำหรับเกม Boy Advance กิจการที่ทะเยอทะยานนี้เนื่องจากฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังน้อยกว่าของ GBA เมื่อเทียบกับ N64 ดั้งเดิมนั้นแสดงความคืบหน้าอย่างน่าทึ่ง
Super Mario 64, คลาสสิกปี 1996 และสถานที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมคือการโจมตีที่ก้าวล้ำของ Nintendo ในการแพลตฟอร์ม 3 มิติสำหรับแฟรนไชส์เรือธง ความนิยมอันยิ่งใหญ่นั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยมียอดขายเกือบ 12 ล้านหน่วยใน N64 เพียงอย่างเดียว
Joshua Barretto แฟนซูเปอร์มาริโอที่หลงใหลเพิ่งเปิดตัววิดีโอที่จัดแสดงการพักผ่อนหย่อนใจ GBA ของพวกเขา ในขั้นต้นพยายามพอร์ตโดยตรง Barretto พบกับความท้าทายที่สำคัญซึ่งนำไปสู่การสร้างรหัสที่สมบูรณ์ ผลลัพธ์แม้ในช่วงแรกนี้ก็น่าประหลาดใจ จากรูปสามเหลี่ยมสีแดงพื้นฐานในเดือนพฤษภาคมโครงการได้ก้าวเข้าสู่ระดับแรกของเกมที่สามารถเล่นได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน
การอัปเดต GBA Mario 64 ของ Modder แสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าที่น่าประทับใจพอร์ต GBA ของ Barretto ทำงานที่เฟรม 20-30 เฟรมที่น่านับถือต่อวินาที (FPS) โดยมาริโอดำเนินการเคลื่อนไหวคีย์เช่นกระโดดไกล, ตีลังกาและหมอบอยู่ ในขณะที่ความไม่สมบูรณ์ยังคงอยู่ความสำเร็จของการใช้เกมที่ซับซ้อนเช่นนี้ในฮาร์ดแวร์ที่ จำกัด ของ GBA นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง Modder มีจุดมุ่งหมายสำหรับรุ่นที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์แม้ว่าอนาคตของโครงการจะหลีกเลี่ยงการดำเนินการทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นจาก Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องท่าทางก้าวร้าวในโครงการแฟน ๆ ที่ไม่ได้รับอนุญาต
Super Mario 64 เพิ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ Modders และผู้เล่นที่ทุ่มเท ผู้เล่นคนหนึ่งจบเกมโดยไม่ใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดดความท้าทายที่พยายามตั้งแต่ต้นยุค 2000 ต้องใช้เวลา 86 ชั่วโมงมาราธอนและใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดที่หายากบนคอนโซลเสมือนจริงของ Wii
ผู้เล่นรายอื่นประสบความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้: เปิดประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ก่อนหน้านี้ในระดับโลกหิมะโดยไม่ต้องมีการดัดแปลงใด ๆ โดยใช้วิธีการที่ซับซ้อนอย่างยิ่งเพื่อเอาชนะความลึกลับที่ยืนยาวนี้