ကစားပွဲကောင်လေးအတွက် Super Mario 64 ကိုဆက်ထိန်းထားသည့်လှေကားထစ်များကိုအခမ်းအနားကျင်းပခြင်းအားဖြင့်ဂိုးသွင်းယူနိုင်ပါသည်။ GBA ၏သိသိသာသာအားနည်းသောစက်ပစ္စည်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသောဆောင်ရွက်မှုသည် Morize N64 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာလျော့နည်းလာသည်။
1996 ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်တွင်စံပြသမိုင်းတွင်အထင်ကရနေရာယူထားသည့်စူပါမာရီယို 64 သည် Nintendo ၏အခြေခံဂစ်တွင် Nintendo ၏ brougebreaking foray ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောလူကြိုက်များမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ N64 တစ် ဦး တည်းတွင်ယူနစ် 12 သန်းနီးပါးရောင်းသည်။
Joshua Barroto, GBA အပန်းဖြေမှုကိုပြသသည့်ဗွီဒီယိုကိုမကြာသေးမီကထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်တိုက်ရိုက်ဆိပ်ကမ်းတစ်ခုကိုကြိုးစားခြင်းသည် Barretto သည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ရလဒ်များသည်ဤအဆင့်တွင်ပင်အံ့အားသင့်သွားကြသည်။ မေလတွင် Rudimeary Red Triangle မှလအနည်းငယ်အတွင်း၌စီမံကိန်းသည်ကစားနိုင်သည့်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးအဆင့်တွင်တိုးတက်ရန်စီမံကိန်းကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။
Modder's GBA 64 update သည်အထင်ကြီးလောက်သောတိုးတက်မှုများကိုပြသသည်
Barretto ၏ GBA Port သည်တစ်စက္ကန့်လျှင် 20-30 frame များ (FPS) နှင့်အတူအလုပ်မလုပ်ပါ။ Mario သည်ရှည်လျားသောခုန်များ, မစုံလင်မှုများဆက်လက်တည်ရှိနေစဉ်တွင် GBA's Limital Hardware တွင်ထိုကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောကစားပွဲတစ်ခု၏အောင်မြင်မှုကိုအမှန်တကယ်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။ ခွင့်ပြုချက်မရှိသောပန်ကာစီမံကိန်းများအတွက်အလားအလာရှိသောရပ်တည်ချက်ကြောင့် Nintendo မှတရားဝင်အရေးယူမှုကိုရှောင်ရှားရန်စီမံကိန်း၏အနာဂတ်ကိုတားဆီးသည်။
Super Mario 64 သည်မကြာသေးမီကမော်ဒယ်များနှင့်အပ်နှံထားသောကစားသမားများအကြားလူကြိုက်များမှုတွင်သိသာထင်ရှားမှုကြောင့်မယုံနိုင်လောက်အောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကြားတွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်ကစားရန်ခလုတ်ကိုမသုံးဘဲဂိမ်းတစ်ခုမသုံးဘဲကစားခြင်းကိုပြီးစီးခဲ့သည်။ 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်း မှစ. 2000 ပြည့်နှစ်အစောပိုင်းက နေ. Wii virtual console တွင်ရှားပါးသောဆံပင်ညှပ်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။
အခြားကစားသမားတစ် ဦး သည်မကြာသေးမီကမဖြစ်နိုင်ပုံရသည့်နေရာကိုအောင်မြင်စွာရရှိခဲ့သည်။