Ang Witcher 3, sa kabila ng reputasyon ng stellar nito, ay hindi kung wala ang mga bahid nito bilang isang aksyon na RPG. Kahit na ang pinaka dedikadong mga tagahanga ay kinilala na ang sistema ng labanan ay maaaring maging mas nakakaengganyo. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay bukas na tinalakay ang mga lugar ng nakaraang laro na nadama ng koponan ng pag -unlad na kailangan ng pagpapahusay. Binigyang diin niya na ang parehong gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw ay mga pivotal na aspeto na nangangailangan ng mga makabuluhang pag -upgrade.
Sinabi ni Kalemba, "Nais naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw." Ipinaliwanag pa niya na ang paparating na trailer para sa The Witcher 4 ay dapat sumasalamin sa intensity at kapangyarihan ng mga nakikipaglaban sa mga monsters, na nakatuon sa parehong koreograpiya at ang emosyonal na epekto ng mga nakatagpo na ito.
Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang pangunahing pag -overhaul ng sistema ng labanan sa Witcher 4. Kapansin -pansin, ang bagong trilogy ay magtatampok kay Ciri bilang pangunahing karakter, na nangangako ng isang sariwang pananaw sa minamahal na uniberso.
Bilang karagdagan, ang mga nag -develop ay may kapana -panabik na mga plano upang isama ang kasal ni Triss sa laro. Sa The Witcher 3, ang misyon na kilala bilang Ashen Marriage ay inilaan na maganap sa Novigrad. Ang storyline ay nagsasangkot kay Triss na bumubuo ng damdamin para kay Castello at ang kanyang pagnanais na pakasalan siya sa lalong madaling panahon. Sa salaysay na ito, si Geralt ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghahanda ng kasal, na kinabibilangan ng pag -clear ng mga kanal ng mga monsters, pag -secure ng alkohol, at pagpili ng isang regalo para sa nobya.