Ведьмак 3, несмотря на ее звездную репутацию, не обошлась без недостатков как действий RPG. Даже его самые преданные фанаты признали, что боевая система могла бы быть более увлекательной. В недавнем интервью игровой директор Witcher 4, Себастьян Калемба, открыто обсуждал области предыдущей игры, которые, по мнению команды разработчиков, необходимым улучшением. Он подчеркнул, что и геймплей, и опыт охоты на монстров являются ключевыми аспектами, требующими значительных обновлений.
Калемба заявил: «Мы хотим улучшить игровой процесс и опыт охоты на монстров». Он также уточнил, что предстоящий трейлер для Witcher 4 должен отражать интенсивность и силу борьбы с монстрами, сосредоточившись на хореографии и эмоциональном воздействии этих встреч.
Поклонники могут рассчитывать на крупный капитальный ремонт боевой системы в Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) полностью осведомлен о элементах, которые нуждаются в улучшении по сравнению с предыдущими играми Ведьма, и ожидается, что эти улучшения будут перенесены в будущие названия. Примечательно, что в новой трилогии будет представлена CIRI в качестве главного героя, обещая новую перспективу на любимую вселенную.
Кроме того, у разработчиков есть захватывающие планы включать свадьбу Трисса в игру. В «Ведьмаке 3 миссия», известная как пепельный брак, была предназначена для проведения в Новиграде. Сюжетная линия включает в себя развитие Трисса к чувствам к Кастелло и ее желанию жениться на нем как можно скорее. В этом повествовании Геральт играет решающую роль в подготовке к свадьбе, которая включает в себя очистку каналов монстров, закрепление алкоголя и выбор дара невесты.