O Witcher 3, apesar de sua reputação estelar, não ficou sem suas falhas como RPG de ação. Até seus fãs mais dedicados reconheceram que o sistema de combate poderia ter sido mais envolvente. Em uma entrevista recente, o diretor de jogo do Witcher 4, Sebastian Kalemba, discutiu abertamente as áreas do jogo anterior que a equipe de desenvolvimento sentiu necessária aprimoramento. Ele enfatizou que tanto a jogabilidade quanto a experiência de caça aos monstros são aspectos fundamentais que exigem atualizações significativas.
Kalemba declarou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros". Ele elaborou ainda que o próximo trailer do Witcher 4 deveria refletir a intensidade e o poder de lutar contra monstros, concentrando -se na coreografia e no impacto emocional desses encontros.
Os fãs podem esperar uma grande revisão do sistema de combate no Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) está plenamente ciente dos elementos que precisam de melhorias dos jogos anteriores de Witcher, e esses aprimoramentos devem ser levados adiante em títulos futuros. Notavelmente, a nova trilogia contará com Ciri como o personagem principal, prometendo uma nova perspectiva sobre o amado universo.
Além disso, os desenvolvedores têm planos interessantes para incluir o casamento de Triss no jogo. No Witcher 3, a missão conhecida como casamento cinzento pretendia ocorrer em Novigrad. O enredo envolve Triss desenvolvendo sentimentos por Castello e seu desejo de se casar com ele o mais rápido possível. Nesta narrativa, Geralt desempenha um papel crucial nos preparativos do casamento, que incluem limpar os canais de monstros, garantir álcool e escolher um presente para a noiva.