The Witcher 3, mặc dù danh tiếng của nó, không phải là không có sai sót của nó như một game nhập vai hành động. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất của nó cũng thừa nhận rằng hệ thống chiến đấu có thể hấp dẫn hơn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã công khai thảo luận về các lĩnh vực của trò chơi trước mà nhóm phát triển cảm thấy cần tăng cường. Ông nhấn mạnh rằng cả trò chơi và trải nghiệm săn bắn quái vật là các khía cạnh then chốt đòi hỏi phải nâng cấp đáng kể.
Kalemba tuyên bố: "Chúng tôi muốn cải thiện trò chơi và trải nghiệm săn bắn quái vật." Ông tiếp tục xây dựng rằng trailer sắp tới cho The Witcher 4 sẽ phản ánh cường độ và sức mạnh của việc chiến đấu với quái vật, tập trung vào cả vũ đạo và tác động cảm xúc của những cuộc gặp gỡ này.
Người hâm mộ có thể mong đợi một cuộc đại tu lớn của hệ thống chiến đấu trong The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) nhận thức đầy đủ về các yếu tố cần cải thiện từ các trò chơi Witcher trước đây và những cải tiến này dự kiến sẽ được chuyển tiếp thành các tựa game trong tương lai. Đáng chú ý, bộ ba mới sẽ có Ciri là nhân vật chính, hứa hẹn một viễn cảnh mới mẻ về vũ trụ yêu dấu.
Ngoài ra, các nhà phát triển có kế hoạch thú vị để đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong The Witcher 3, nhiệm vụ được gọi là Cuộc hôn nhân Ashen được dự định sẽ diễn ra ở Novigrad. Cốt truyện liên quan đến việc Triss phát triển tình cảm với Castello và mong muốn kết hôn với anh ta càng sớm càng tốt. Trong bài tường thuật này, Glem đóng một vai trò quan trọng trong các chế phẩm đám cưới, bao gồm dọn sạch các kênh của quái vật, đảm bảo rượu và chọn một món quà cho cô dâu.