Il Witcher 3, nonostante la sua reputazione stellare, non era privo di difetti come gioco di ruolo. Anche i suoi fan più dedicati hanno riconosciuto che il sistema di combattimento avrebbe potuto essere più coinvolgente. In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha discusso apertamente le aree del gioco precedente che il team di sviluppo ha ritenuto necessario migliorare. Ha sottolineato che sia il gameplay che l'esperienza di caccia ai mostri sono aspetti fondamentali che richiedono aggiornamenti significativi.
Kalemba ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri". Ha inoltre elaborato che il prossimo trailer di The Witcher 4 dovrebbe riflettere l'intensità e il potere di combattere i mostri, concentrandosi sia sulla coreografia che sull'impatto emotivo di questi incontri.
I fan possono aspettarsi una grande revisione del sistema di combattimento in Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) è pienamente consapevole degli elementi che necessitano di miglioramenti rispetto ai precedenti giochi di Witcher e questi miglioramenti dovrebbero essere portati avanti nei titoli futuri. In particolare, la nuova trilogia presenterà Ciri come personaggio principale, promettendo una nuova prospettiva sull'amato universo.
Inoltre, gli sviluppatori hanno piani entusiasmanti per includere il matrimonio di Triss nel gioco. In The Witcher 3, la missione conosciuta come il matrimonio di Ashen doveva svolgersi a Novigrad. La trama coinvolge Triss che sviluppa sentimenti per Castello e il suo desiderio di sposarlo il prima possibile. In questa narrazione, Geralt gioca un ruolo cruciale nei preparativi del matrimonio, che include la cancellazione dei canali dei mostri, la garanzia di alcol e la scelta di un dono per la sposa.