El Witcher 3, a pesar de su reputación estelar, no estuvo exento de defectos como un juego de rol de acción. Incluso sus fanáticos más dedicados reconocieron que el sistema de combate podría haber sido más atractivo. En una entrevista reciente, el director del juego de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, discutió abiertamente las áreas del juego anterior que el equipo de desarrollo sintió que necesitaba una mejora. Hizo hincapié en que tanto el juego como la experiencia de caza de monstruos son aspectos fundamentales que requieren actualizaciones significativas.
Kalemba declaró: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos". Elaboró aún más que el próximo trailer de The Witcher 4 debería reflejar la intensidad y el poder de luchar contra monstruos, centrándose tanto en la coreografía como en el impacto emocional de estos encuentros.
Los fanáticos pueden esperar una revisión importante del sistema de combate en el Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) es plenamente consciente de los elementos que necesitan una mejora de los juegos anteriores de Witcher, y se espera que estas mejoras se lleven adelante a futuros títulos. En particular, la nueva trilogía contará con CIRI como el personaje principal, prometiendo una nueva perspectiva sobre el amado universo.
Además, los desarrolladores tienen planes emocionantes para incluir la boda de Triss en el juego. En The Witcher 3, la misión conocida como el matrimonio ceniciento tenía la intención de tener lugar en Novigrad. La historia implica que Triss desarrolle sentimientos por Castello y su deseo de casarse con él lo antes posible. En esta narración, Geralt juega un papel crucial en las preparaciones de la boda, que incluyen limpiar los canales de los monstruos, asegurar el alcohol y elegir un regalo para la novia.