Sa linya ng arcane , ang iyong klase ay nagdidikta sa iyong buong playstyle, na humuhubog sa iyong mga kakayahan, lakas, at pangkalahatang pag -unlad. Simula sa mga klase ng base, umakyat ka sa mga makapangyarihang sub klase at sa wakas maabot ang mga piling tao na sobrang klase, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kasanayan at labanan ang mga pakinabang. Ang pag -master ng tamang landas ng klase ay mahalaga para sa kaligtasan at pangingibabaw, na ginagawa ang iyong paunang pagpili ng klase na isa sa mga pinaka -kritikal na desisyon sa linya ng arcane . Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong listahan ng tier at detalyadong pagkasira upang matulungan kang ma -optimize ang iyong karakter.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
------------------ Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
- Listahan ng Tier ng Base Class
- Listahan ng Base Class
- Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
- Listahan ng Sub Class Tier
- Listahan ng Sub Class
- Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
- Listahan ng Super Classes Tier
- Listahan ng Super Classes
- Kung paano sanayin ang mga klase at mag -level up
Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
Ito ang iyong mga panimulang klase. Sa Antas 5, pipiliin mo ang isa upang mag -upgrade, kahit na maaari mong maglaan ng mga puntos ng dalubhasa bago. Ang bawat klase ng base ay higit sa mga tiyak na lugar ng labanan - matalinong marunong!
Listahan ng Tier ng Base Class

Habang ang listahan ng base class tier ay nagpapakita ng ilang pagkakaiba, ang lahat ng mga klase ay mabubuhay. Patuloy na pinapatunayan ng magnanakaw ang pinakamalakas na pagpipilian sa pagsisimula.
Listahan ng Base Class
Mga klase sa base | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Stab (50 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 2, Uri: Physical, Pinsala: 6, Scaling: Str, Epekto: Mga nagdurugo Mga Kakayahang Passive : • Thievery (50 ginto) - nadagdagan ang ginto mula sa lahat ng mga mapagkukunan. • Agile (50 ginto) - nadagdagan ang bilis ng sprint. | Ang magnanakaw ay higit sa mabilis na labanan, mabilis na nakikibahagi at nag -aalis. Ang kanilang mga kasanayan ay nakakabagabag sa mga kaaway at nagdurugo. Ang mga kakayahang mag-cost-effective ay ginagawang isang nangungunang pagpipilian sa pagsisimula. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Pommel Strike (50 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 3, Uri: Physical, Pinsala: 7, Scaling: Str, Epekto: Pagkakataon na Stun • Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 4, Uri: Physical, Pinsala: 5 x 2, Scaling: Str: Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng tabak. • Swift Fighter (50 Gold) - Ang matagumpay na Dodges ay nagbibigay ng isang bilis ng buff. | Ang Slayer ay isang dealer ng mid-range na pinsala, na scaling na may pisikal na pinsala at STR. Nagpapahamak sila at naghahatid ng pinsala sa pagsabog. Nagbibigay ang Dodging ng isang bilis ng pagpapalakas. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Barrage (55 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Physical, Pinsala: 3.33 x 3, Scaling: Str • Pagtitiis (55 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 5, Tagal: 2 Lumiliko, Pag -scale: N/A, Epekto: 25% Nadagdagan na Pinsala Resist Mga Kakayahang Passive : • Fighting Prowess (55 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng cestus. • Body Body (55 ginto) - Nabawasan ang pinsala habang hinaharangan. | Ang isang tanky melee class, martial artist ay gumagamit ng kanilang mga kamao upang masira ang mga panlaban at i -block ang mga pag -atake. Kinukuha nila ang nabawasan na pinsala habang hinaharangan. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Pommel Strike (50 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 3, Uri: Physical, Pinsala: 7, Scaling: Str, Epekto: Pagkakataon na Stun • Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 4, Uri: Physical, Pinsala: 5 x 2, Scaling: Str: Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng tabak. • Pagsasanay sa Lakas (50 ginto) - Nadagdagan ang laki ng parry ng bloke. | Ang mga mandirigma ay humarap sa mataas na pinsala sa pagsabog na may isang pagkakataon upang matakot. Sinusukat nila ang pisikal na pinsala at STR, gamit ang mga tabak. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Magic Missile (40 Ginto) - Gastos: 0, Cooldown: 0, Uri: Magic, Pinsala: 6, Scaling: Arc, Epekto: Mga Pagbabago ng Kulay Batay sa Kulay ng Kaluluwa. Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Scholar (40 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng kawani. • duwag (40 ginto) - nadagdagan ang pagkakataon sa pagtakas; nabawasan ang pag -target sa kaaway. | Ang mga Wizards ay may isang solong aktibong kakayahan, na nakatuon sa mga ranged na pag -atake at suporta. Ang Dalubhasa sa Arcane ay pinalalaki ang kanilang pinsala. Ang mga ito ay mahina laban sa malapit na labanan. |
Habang ang magnanakaw at Slayer ay nakatayo, ang iba pang mga klase ay nag -aalok ng mga natatanging lakas. Ang wizard, halimbawa, ay isang klase ng angkop na lugar na may mataas na potensyal.
Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
Ang mga sub klase ay nag -unlock sa antas 5 at nag -aalok ng kakayahang umangkop at kapangyarihan. Maaari silang mabago sa anumang oras.
Listahan ng Sub Class Tier

Sa kabila ng maliit na bilang ng mga sub klase, ang bawat isa ay nag -aalok ng natatangi at malakas na pakinabang.
Listahan ng Sub Class
Sub klase | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Latir Minor (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 10, Tagal: 4 Mga Lumiliko, Epekto: Pinatataas ang pinsala sa koponan ng 5%, binabawasan ang papasok na pinsala sa pamamagitan ng 5%, at nagbibigay ng maliit na pagbabagong -buhay sa kalusugan. • Rebanar major (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 10, Epekto: Ang mga nagdudulot ay mahina para sa apat na mga liko at bulag para sa tatlong mga liko. Mga Kakayahang Passive : • Curar forte (item ng utility) (400 ginto) - nagsasakripisyo ng 3% na kalusugan upang pagalingin ang koponan para sa 6% ng kanilang kalusugan. | Ang mga bards ay pambihirang suporta, nag-aalok ng mga lugar ng mga buff at debuffs. Ang Curar Forte ay isang malakas na pagalingin ng partido, ngunit gumamit ng pag -iingat dahil maaari itong nakamamatay. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Mapanganib na pinaghalong (200 ginto + 1 maliit na potion ng kalusugan) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Pisikal, Pinsala: 5, Scaling: Str/Arc, Epekto: Nag -aaplay ng 3 Random Debuffs (hindi maaaring dodged o ma -block). Mga Kakayahang Passive : • Iron Gut (200 ginto + 1 Ferrus Skin Potion)-Binabawasan ang mga epekto sa pagsabog sa sarili. • Lumikha ng Cauldron (Utility Item) (200 Gold + 1 Invisibility Potion) - Spawns isang cauldron. • Sertipikado (200 ginto) - Pinapayagan ang pagbebenta ng mga potion at sangkap sa apothecary. | Ang mga alchemist ay dalubhasa sa paglikha at paggamit ng potion, pagharap sa pinsala, paglalapat ng mga buff/debuff, at pagbuo ng kita. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Markahan (250 Gold + Mushroom Cap) - Gastos: 1, Cooldown: 2, Uri: Physical, Pinsala: 7, Scaling: Str, Epekto: Nagdagdag ng mga pinatay na mga kaaway sa bestiary (hindi maaaring dodged o ma -block). • Ilantad (250 ginto + hindi mapakali na fragment) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Tagal: 4 lumiliko, Epekto: minarkahan ang isang kaaway, pagdodoble ng kanilang kahinaan. Mga Kakayahang Passive : • Bestiary (item ng utility) (libre) - nagbibigay ng impormasyon sa mga pinatay na kaaway; Nagpapabuti ng mga rate ng pagbagsak ng item para sa mga rehistradong kaaway. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - Pinapayagan ang crouching upang maiwasan ang mga nakatagpo (patuloy na pinsala habang lumulubol). | Ang Beastmasters ay nagpapalakas ng pagnakawan at mga patak ng item. Ang pagrehistro ng mga monsters sa Bestiary ay nagpapabuti sa mga rate ng pagbagsak. Maaari rin silang magpahina ng mga kaaway para sa kanilang sarili at sa kanilang koponan. |
Maingat na isaalang -alang ang iyong pagpili ng sub klase, dahil ang bawat isa ay nagbibigay ng mga natatanging benepisyo. Ang Alchemist at Beastmaster ay partikular na kapaki -pakinabang para sa mga nakuha sa ekonomiya at pinabuting pagkuha ng item.
Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
Ang mga Super Classes ay nag -unlock sa Antas 15 at kumakatawan sa Pinnacle of Power. Ang mga ito ay mahal upang makakuha at mag -upgrade.
Listahan ng Super Classes Tier

Ang listahan ng tier ay nagtatampok ng mga makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga sobrang klase. Ang mga klase ng Slayer Super ay patuloy na ranggo nang mataas.
Listahan ng Super Classes
Sobrang klase | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Blazing Barrage (400 Gold)-Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Fire, Pinsala: 2.1 x 8, Scaling: Str, Epekto: Multi-hit barrage na maaaring makapinsala. • Fire Sutra (400 Gold) - Gastos: 1, Cooldown: 6, Uri: Fire, Epekto: Nag -iwas ng mga armas na may apoy, na nagdudulot ng pagkasunog. • Drop ng Flame (400 Gold) - Gastos: 3, Cooldown: 5, Uri: Fire, Pinsala: 15, Scaling: Str, Epekto: Burst Fire Pinsala, ay nakakasira din sa mga katabing kaaway. • Holy Mantra (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Holy, Epekto: Nagbibigay ng pagtatanggol at pigilan ang mga buff. Mga Kakayahang Passive : • Mapalad na mga kamao (400 ginto) - mas malakas na bloke at nadagdagan ang pagpapagaling. | Ang mga monghe ay natatanging malakas, nag -aalok ng mga paggaling, kalasag, pagkasira ng pagsabog, at mga buffs. Ang kanilang mga pag -atake ay sumunog. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Rending Barrage (400 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Pisikal, Pinsala: 3.5 x 3 + 3.5 Kung ang pagdurugo, pag -scale: STR, Epekto: Tatlong mabilis na pag -atake, pinsala sa bonus kung ang kaaway ay dumudugo, nagpapagaling sa sarili. • Pagsabog ng Dugo (400 Ginto) - Gastos: 3, Cooldown: 9, Uri: Magic, Pinsala: 16, Pag -scale: Str/Arc, Epekto: Pagsabog ng Dugo ng Aoe, Sinasakripisyo ang Ilang Kalusugan. • Bloody Burst (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Physical, Pinsala: 2.5 x 4, Scaling: Str/Arc, Epekto: AoE Burst of Blood Shards. Mga Kakayahang Passive : • Berserk ng dugo (400 ginto) - nadagdagan ang pinsala batay sa nawawalang kalusugan (1.5x sa 50% na kalusugan). • Deranged fighter (400 ginto) - debuffs trigger berserk. | Ang mga impaler ay naghahatid ng napakalaking pinsala sa mga spike at pag -atake ng AOE. Ang mas mababang kalusugan ay nagdaragdag ng output ng pinsala. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Head Splitter (400 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Type: Physical, Pinsala: 16, Scaling: Arc, Epekto: Nawasak na pag -atake, nagpapahirap sa mahina. • Darklight Drain (400 Ginto) - Gastos: 2 (o higit pa), Cooldown: 7, Uri: Madilim, Pinsala: 2 x Lahat ng magagamit na enerhiya, scaling: STR, Epekto: Mga kaliskis ng pinsala na may enerhiya. • Rage Empower (400 ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 7, Tagal: 5 Lumiliko, Epekto: Nadagdagan ang Multiplier ng Pinsala, Nabawasan ang Mga Depensa. Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Greatsword (400 Ginto) - Pinapayagan ang paggamit ng Greatsword. • Dugo (400 ginto) - nadagdagan ang pinsala sa pagpatay sa mga kaaway (40% na pagtaas sa ibaba 30% na kalusugan). | Pinahahalagahan ng mga Berserkers ang pinsala sa pagtatanggol, pagkakaroon ng pinsala sa pagtaas batay sa kalusugan at pagpatay. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Tumawag ng balangkas (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 8, Uri: Madilim, Epekto: Sumatawag ng isang balangkas. • Darklight Drain (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Madilim, Pinsala: 6, Pag -scale: Arc, Epekto: Mga DRAINS ENEMY BUHAY, PAGSUSULIT NG SELF AND SUMMONS. • Itaas ang Patay (400 Ginto) - Gastos: 3, Cooldown: 25, Uri: Madilim, Pinsala: 12, Pag -scale: Arc, Epekto: Nagbuhay ng isang Nahulog na Kaalyado. Mga Kakayahang Passive : • Madilim na caster (400 ginto) - nadagdagan ang pakinabang ng enerhiya bawat pagliko. • Kamatayan Siphon (400 ginto) - Ang pagpatay sa mga kaaway ay nagpapagaling at nagbibigay ng isang bilis ng pagpapalakas. | Ang mga Necromancers ay nagtawag ng mga balangkas, mga kaaway ng alisan ng tubig, at muling buhayin ang mga kaalyado, na nag -aalok ng mga natatanging pakinabang. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Paglilinis ng Panalangin (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Holy, Epekto: Paglilinis ng lahat ng mga debuff. • Holy Grace (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Holy, Epekto: Napakalaking pag -scale ng pag -scale na may str at arko. • Light Burst (400 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Holy, Pinsala: 9, Scaling: Arc, Epekto: AoE Attack na nagdudulot ng pagkabulag (hindi maaaring dodged). Mga Kakayahang Passive : • Magagaling na pagbabalik (400 ginto) - Ang mga nakapagpapagaling na allies ay nagbibigay ng mga buffs. • Holy Emissary (400 ginto) - pinatataas ang lahat ng pagpapagaling ng 50%. | Ang mga santo ay higit sa pagpapagaling at paglilinis, nakakakuha ng mga buff kapag nagpapagaling ng mga kaalyado. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Impaling Strike (400 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 4, Uri: Physical, Pinsala: 14, Scaling: Str, Epekto: Implicts 2 Bleeds. • Pag -agos ng sayaw (400 ginto) - Gastos: 3, Cooldown: 6, Uri: Pisikal, Pinsala: 1.35 x 8, Scaling: Str, Epekto: Pinsala sa AoE. • Simpleng domain (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Physical, Epekto: Mga Pag -atake ng Kaaway ng Kaaway. Mga Kakayahang Passive : • Dual Blader (400 ginto)-Pinapayagan ang dalawahan-wielding. • Pagsasanay sa Parry (400 ginto) - Pagkakataon sa pag -atake ng parry habang hinaharangan. | Ang mga mananayaw ng Blade ay gumagamit ng dalawang sandata, pagharap sa mataas na pinsala at pagkakaroon ng mga pagpipilian sa pagtatanggol. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Blaze (400 ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 5, Uri: Fire, Pinsala: 7, Scaling: Arc, Epekto: AoE Fire Attack. • Pag -crash ng Kidlat (400 Gold) - Gastos: 3, Cooldown: 7, Uri: Magic, Pinsala: 14, Pag -scale: Arc, Epekto: Aoe Lightning Attack na may pagkakataon na matigil. • Gale Uplift (400 Gold) - Gastos: 3, Cooldown: 12, Uri: Kalikasan, Tagal: 4 na Lumiliko, Epekto: Pagtaas ng Bilis ng Koponan at Dodge Chance, Lowers Enemy Block at Dodge Chance. Mga Kakayahang Passive : • Elemental Master (400 ginto) - Nabawasan ang pagkasira ng elemento. • Caster (400 ginto) - nadagdagan ang pakinabang ng enerhiya bawat pagliko. | Ang mga elementalist ay gumagamit ng elemental na magic, ipinagmamalaki ang mga pag -atake ng AOE, stuns, at mga buffs ng koponan. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Banal na Pag -crash (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Holy, Pinsala: 11, Scaling: Str/End, Epekto: AoE Pinsala, Gumuhit ng Aggro. • Pure Resonation (400 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 9, Uri: Holy, Duration: 5 Mga Lumiliko, Epekto: Pagbabawas ng Pinsala at Kalusugan ng Pagbabago ng Kalusugan para sa Mga Kaalyado. • Sagradong tawag (400 ginto)-Gastos: 2, Cooldown: 7, Uri: Holy, Duration: 3 lumiliko, Epekto: Pagbabawas ng Pinsala at Pag-aayos ng Pinsala para sa isang kaalyado. Mga Kakayahang Passive : • Pagtitiis ng manlalaban (400 ginto) - lubos na nabawasan ang pinsala. • Shieled Training (400 ginto) - Pinapayagan ang paggamit ng isang kalasag. | Ang mga Paladins ay matibay at makitungo sa makabuluhang pinsala, na nag -aalok ng mga malakas na buff para sa mga kaalyado. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Rallying Shout (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 7, Tagal: 4 Mga Lumiliko, Epekto: Mga Kaalyado ng Buffs, Gumuhit ng Aggro. • Paglabas (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 4, Uri: Magic, Pinsala: 10, Scaling: STR/SPD, Epekto: AoE Attack na may isang pagkakataon upang matigil. • Empowered Pierce (400 ginto)-Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Physical, Pinsala: 14, Scaling: STR/SPD, Epekto: Single-target na pag-atake na may isang pagkakataon upang matigil. Mga Kakayahang Passive : • Root Fighter (400 ginto) - Pinapayagan ang paggamit ng isang kalasag. • Poised Slayer (400 ginto) - Ang mga dodges at mga bloke ay mabawi ang kalusugan (nabawasan ang pagpapagaling batay sa SPD). | Ang mga Lancers ay mahusay na bilugan, nag-aalok ng mga stuns ng AOE, buffs, at pagbawi sa kalusugan sa mga dodges/bloke. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Slash Barrage (400 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 5, Uri: Physical, Pinsala: 5, Scaling: Str, Epekto: Tatlong Slashes, Pinsala ng Bonus Kung ang Kaaway ay Dumudugo. • Poison Trap (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 7, Uri: Poison, Pinsala: 5, Scaling: STR/SPD, Epekto: Aoe Poison Trap. • Empowered Pierce (400 ginto)-Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Physical, Pinsala: 14, Scaling: Str/Luck, Epekto: Single-target na pag-atake. Mga Kakayahang Passive : • Blader (400 ginto) - nadagdagan ang pinsala sa dagger at pagdurugo ng pagdurugo. • Advanced Thief (400 ginto) - Pinahusay na pagnanakaw. | Ang mga Rogues ay nakatuon sa pinsala at lason, na may pinahusay na mga kakayahan sa pagnanakaw. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Tumawag sa Darkbeast (400 Gold) - Gastos: 1, Cooldown: 4, Uri: Madilim, Epekto: Summons isang Darkbeast (binigyan ng kapangyarihan ng DarkCores). • Madilim na Smite (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 4, Uri: Madilim, Pinsala: 2 x 4, Scaling: Arc, Epekto: Apat na welga na binigyan ng kapangyarihan ng crit Chance. • Eruption ng DarkCore (400 ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 4, Uri: Madilim, Epekto: Pinsala at debuffs, Scaling na may mga madilim na natupok. Mga Kakayahang Passive : • Darkborne (400 ginto) - Ang mga kritikal na pag -atake ay lumikha ng mga darkcores; Strike Scales na may arko. • Espiritu Wraith (400 ginto) - Ang mga tawag ay binigyan ng kapangyarihan at makakuha ng lifesteal sa ibaba 40% HP. | Dalubhasa ang mga madilim na wraith sa pagtawag at madilim na mahika, na may mga pagpipilian sa pinsala at debuff. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Paggaling (400 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Kalikasan, Pinsala: 9, Pag -scale: ARC/SPD, Epekto: pinsala sa AOE, nagpapababa ng pagtatanggol, nagdaragdag ng bilis at agro. • Perennial canopy (400 ginto) - Gastos: 3, Cooldown: 12, Uri: Kalikasan, Pinsala: 3, Pag -scale: ARC/SPD, Epekto: pinsala sa AoE sa apat na liko. • Stinger (400 ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 4, Uri: Poison, Pinsala: 7, Scaling: ARC/SPD, Epekto: pinsala sa AOE, nagpapasiklab ng lason at mahina. • Pagpapayaman (400 Gold) - Gastos: 1, Cooldown: 5, Tagal: 3 Lumiliko, Epekto: Mga Kaalyado ng Buffs. Mga Kakayahang Passive : • Verdant Archer (400 ginto) - Ang mga dodges at crits ay nagbibigay ng pinsala at pagtaas ng bilis. | Ginagamit ng mga Rangers ang magic ng kalikasan, nag -aalok ng mga pag -atake ng AOE, lason, at buffs. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Form ng Shadow (400 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 7, Tagal: 2 Lumiliko, Epekto: Invisibility, Nadagdagan na Pinsala sa Susunod na Pag -atake. • Fan Fan (400 ginto) - Gastos: 3, Cooldown: 7, Uri: Poison, Pinsala: 3.5 x 3, Scaling: Str/Arc, Epekto: AoE Poison Attack. • Stealth Strike (400 ginto)-Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Physical, Pinsala: 10, Scaling: Str, Epekto: Ang pag-atake ng solong-target na pagsumpa. Mga Kakayahang Passive : • Shadow (400 ginto) - Pagkakataon na mag -phase sa pamamagitan ng mga pag -atake. • Poisoner (400 ginto) - Ang mga kritikal na pag -atake ay nag -aaplay ng lason. | Pinahahalagahan ng mga mamamatay-tao ang pag-aalis ng stealth at single-target, paggamit ng lason at kawalang-kilos. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Madilim na Glare (750 Ginto) - Gastos: 1, Cooldown: 4, Uri: Madilim, Pinsala: 7, Pag -scale: Arc, Epekto: Nagdudulot ng Maramihang Mga Debuff. • Abyss Anchor (750 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 11, Uri: Hex, Duration: 3 Lumiliko, Epekto: Tinatanggal at pinipigilan ang pakinabang ng enerhiya. • kabaligtaran ng kailaliman (750 ginto) - Gastos: 3, Cooldown: 6, Uri: Hex, Epekto: Redirect Debuffs sa Team ng Kaaway. Mga Kakayahang Passive : • kabaligtaran na mga bahid (750 ginto) - Nakakuha ng mga bonus mula sa pagiging debuffed. • Tactician (750 ginto) - Nagsisimula ang mga pakikipag -away sa mga kaaway na napinsala. | Ang mga Hexers ay nakatuon sa debuffing at nakakagambala sa magic ng kaaway, nakakakuha ng mga bonus mula sa kanilang sariling mga debuff. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Pagdurog na Strike (750 Ginto) - Gastos: 2, Cooldown: 6, Uri: Pisikal, Pinsala: 9, Pag -scale: Str, Epekto: Mapahina ang mga nagdudulot. • Talahanayan ng Partido (750 Gold) - Gastos: 2, Cooldown: 4, Uri: Pisikal, Pinsala: 1.5 x 7, Scaling: Str, Epekto: pinsala sa AOE. • Burst Combo (750Gold)-Gastos: 3, Cooldown: 6, Uri: Physical, Pinsala: 2.5 x 4, Scaling: Str/Luck, Epekto: Four-hit combo, pinsala sa bonus kung mahina ang kaaway. Mga Kakayahang Passive : • Crusher (750 ginto) - Napalakas kapag nag -aaplay ng mga negatibong epekto. • Bruiser (750 ginto) - nadagdagan ang bilis at pagtatanggol sa ibaba 50% HP. | Ang mga Brawler ay higit sa pagharap sa pinsala at pagkakaroon ng mga nagtatanggol na pagpapalakas kapag mababa sa kalusugan. |
Nag -aalok ang mga sobrang klase ng magkakaibang mga playstyles. Isaalang -alang ang pag -scale ng kalusugan, bilis, pinsala sa pagsabog, at mga kakayahan ng AOE kapag gumagawa ng iyong pagpili. Halimbawa, ang monghe, ay nakatayo dahil sa mga pag -atake ng sunog at mga buff ng koponan.
Kung paano sanayin ang mga klase at mag -level up

Upang sanayin at mabago ang iyong mga klase, hanapin ang mga tagapagsanay sa klase na nakakalat sa buong mundo ng laro. Maaari silang maging hamon upang mahanap, kaya inirerekomenda ang masusing paghahanda.
Tinatapos nito ang aming komprehensibong listahan at gabay sa klase ng arcane lineage class. Para sa karagdagang tulong, galugarin ang aming iba pang mga gabay.