在奧術血統中,您的班級決定了您的整個遊戲風格,塑造了您的能力,優勢和整體進步。從基礎課開始,您將登上強大的子課程,並最終獲得精英超級班級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。掌握正確的班級路徑對於生存和統治性至關重要,這使您的初始班級選擇成為奧術血統中最關鍵的決定之一。本指南提供了全面的層列表和詳細的細分,以幫助您優化角色。
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目錄
------------------------------- 所有奧術血統基類排名
- 基類列表
- 基類列表
- 所有奧術血統子類排名
- 子類別列表
- 子類列表
- 所有奧術血統超級類排名
- 超級級別列表
- 超級類列表
- 如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
這些是您的開學課。在5級,您可以選擇一個升級,儘管您可以事先分配專業點。每個基類都在特定的戰鬥區域中出色 - 明智地選擇!
基類列表

雖然基類列表顯示一些差異,但所有類都是可行的。小偷始終證明了最強大的起始選擇。
基類列表
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•stab(50金) - 成本:1,冷卻:2,類型:物理,損壞:6,縮放:str,效果:造成流血•口袋沙(50金) - 費用:2,COLOLDOWN:3,COLOLDOWN:3,類型:物理,傷害:N/A 被動能力:•Thievery(50金) - 所有來源的黃金增加。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。他們的技能迷失了敵人,並引起出血。具有成本效益的能力使這成為首發選擇。 |
![]() | 主動能力:•粉刺罷工(50金) - 費用:1,冷卻:3,類型:物理,損壞:7,縮放:str,效果:昏迷的機會•雙斜線(50金) - 成本:2,冷卻:4,冷卻:4,類型:物理,損壞:5 x 2,scale:string:string:string:string:str 被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | Slayer是一名中檔傷害經銷商,可以很好地擴展物理損壞和Str。他們造成毒藥並造成爆發傷害。躲避提供了速度提升。 |
![]() | 主動能力:•彈幕(55金) - 費用:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:3.33 x 3,縮放:str•耐心(55金) - 成本:1,COLOLDOWN:COLOLDOWN:5,持續時間,持續時間:2轉:N/A 被動能力:•戰鬥能力(55金) - Cestus武器損壞增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 武術家是一流的近戰課程,用拳頭打破防守並阻止進攻。他們在阻塞時減少了傷害。 |
![]() | 主動能力:•粉刺罷工(50金) - 費用:1,冷卻:3,類型:物理,損壞:7,縮放:str,效果:昏迷的機會•雙斜線(50金) - 成本:2,冷卻:4,冷卻:4,類型:物理,損壞:5 x 2,scale:string:string:string:string:str 被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 勇士造成高爆發傷害,有機會昏迷。他們用劍以身體傷害和str縮放。 |
![]() | 主動能力:•魔術導彈(40金) - 成本:0,冷卻:0,類型:魔術,損壞:6,縮放:弧:弧,效果:基於靈魂顏色的顏色變化。 被動能力:•學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 巫師具有單一的積極能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業增加了它們的傷害。他們在近距離戰鬥中很容易受到攻擊。 |
雖然小偷和殺手脫穎而出,但其他班級提供了獨特的優勢。例如,嚮導是一個具有很高潛力的利基類。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖,並提供多功能性和功率。它們可以隨時更改。
子類別列表

儘管子類數量少,但每個類都提供了獨特而有力的優勢。
子類列表
子類 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主動能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2,冷卻時間:10,持續時間:4圈,效果:將團隊損害增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供少量的健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2,冷卻:10,效果:造成四回合易受傷害,三回合盲目。 被動能力:•Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈該團隊的健康6%。 | 吟遊詩人是卓越的支持,提供效應的增益和減益。 Curar Forte是一個有力的黨派治愈,但要謹慎,因為它可能是致命的。 |
![]() | 主動能力:•危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,損壞:5,縮放:str/arc,效果,效果:應用3個隨機減益(不能躲避或阻止)。 被動能力:•鐵腸道(200金 + 1 Ferrus皮膚藥水) - 減少自損壞藥水效果。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 允許向藥劑師出售藥水和成分。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用,造成損壞,應用增益/減益並產生收入。 |
![]() | 主動能力:•馬克(250金 +蘑菇蓋) - 成本:1,冷卻:2,類型:物理,損壞:7,縮放:str,效果:將殺死的敵人添加到耶和華(無法躲避或阻止)。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2,冷卻時間:6,持續時間:4圈,效果:標記敵人,使他們的弱點增加一倍。 被動能力:•BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供有關殺害敵人的信息;提高註冊敵人的項目下降率。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允許蹲伏以避免遇到(蹲下時連續損壞)。 | Beastmasters增強戰利品和物品下降。註冊怪物的怪物提高了下降率。他們還可以為自己和團隊削弱敵人。 |
仔細考慮您對子類的選擇,因為每種都提供了獨特的好處。煉金術士和野獸師對於經濟收益和改進的商品採集特別有用。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表權力的巔峰。他們獲得和升級成本很高。
超級級別列表

該層列表突出了超級類之間的顯著差異。殺手超級班級始終排名很高。
超級類列表
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•燃燒彈幕(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:火災,損壞:2.1 x 8,縮放:str,效果:可能造成燃燒的多擊彈幕。 •Fire Sutra(400 Gold) - 費用:1,冷卻:6,類型:火,效果:用火力賦予武器,燒傷。 •火焰下降(400金) - 費用:3,冷卻:5,類型:火災,損壞:15,縮放:str,效果:爆炸火損害,還損害了附近的敵人。 •聖經(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:聖潔,效果:提供防禦和抵抗愛好者。 被動能力:•有福的拳頭(400金) - 更強的障礙和增加的癒合。 | 僧侶異常強壯,提供治愈,盾牌,爆發傷害和愛好者。他們的攻擊造成了燒傷。 |
![]() | 主動能力:•伸出彈幕(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:3.5 x 3 + 3.5如果出血,縮放,縮放:str,效果:三個快速攻擊,敵人流血,造成的獎勵傷害,如果流血,可以治愈自我。 •血液噴發(400金) - 費用:3,冷卻:9,類型:魔術,傷害:16,縮放:str/arc,效果,效果:AOE血液爆炸,犧牲了一些健康。 •血腥的爆發(400金) - 費用:2,冷卻:5,類型:物理,損壞:2.5 x 4,縮放:str/arc,效果:AOE的血液碎片。 被動能力:•狂歡(400金) - 基於缺失的健康狀況(健康狀況為1.5倍)的損害增加。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益觸發狂歡。 | 衝刺者會發出巨大的傷害尖峰和AOE攻擊。較低的健康增加了損害輸出。 |
![]() | 主動能力:•頭部分離器(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:16,縮放:弧:弧,效果:毀滅性攻擊,造成脆弱。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多),冷卻:7,類型:黑暗,損壞:2 x所有可用的能量,縮放,縮放:str,效果:用能量的損壞尺度。 •RAGE EMPOWER(400金) - 成本:1,冷卻時間:7,持續時間:5轉,效果:增加傷害乘數,防禦力減少。 被動能力:•Greatsword訓練(400金) - 允許使用Greatsword。 •血液(400金) - 殺死敵人時的損害增加(增加30%以下)。 | 狂歡者優先考慮損害而不是防禦,並根據健康和殺戮獲得損害。 |
![]() | 主動能力:•呼叫骨骼(400金) - 費用:2,冷卻:8,類型:黑暗,效果:召喚骨架。 •深光流失(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:黑暗,損壞:6,縮放:弧,效果:消耗敵人的生命,康復自我和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3,冷卻:25,類型:黑暗,傷害:12,縮放:弧:弧,效果:恢復墮落的盟友。 被動能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 殺死敵人可以治愈並授予速度提升。 | 死靈法師召喚骨骼,排水敵人和復活的盟友,提供獨特的優勢。 |
![]() | 積極的能力:•清潔祈禱(400金) - 費用:2,冷卻:5,類型:聖潔,效果:清潔所有減益。 •神聖的恩典(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:聖潔,效果:用str和arc進行大規模的治療縮放。 •光爆發(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:聖潔,損壞:9,縮放:弧,效果:AOE攻擊造成失明(無法躲避)。 被動能力:•優雅的回報(400金) - 治愈盟友授予愛好者。 •聖使(400金) - 將所有療程增加50%。 | 聖徒在康復和清潔方面表現出色,在治愈盟友時獲得增益。 |
![]() | 主動能力:•刺穿罷工(400金) - 成本:1,冷卻:4,類型:物理,傷害:14,縮放:str,效果:效果:造成2個出血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3,冷卻:6,類型:物理,傷害:1.35 x 8,縮放:str:str,效果:AOE損壞。 •簡單域(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,效果:反擊敵人的攻擊。 被動能力:•雙膀胱(400金) - 允許雙揮動。 •帕里訓練(400金) - 阻止襲擊的機會。 | 刀片舞者揮舞著兩種武器,造成高傷害並具有防禦選擇。 |
![]() | 主動能力:•BLAZE(400金) - 費用:1,冷卻:5,類型:火災,傷害:7,縮放:弧:弧,效果:AOE火災攻擊。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3,冷卻:7,類型:魔術,損壞:14,縮放:弧,效果:AOE閃電攻擊,有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 成本:3,冷卻:12,類型:自然,持續時間:4圈,效果:提高團隊速度和躲閃的機會,降低敵方障礙和躲避機會。 被動能力:•元素大師(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 元素主義者利用元素魔術,擁有AOE攻擊,昏迷和團隊愛好者。 |
![]() | 主動能力:•神聖崩潰(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:聖潔,傷害:11,縮放:str/end,效果,效果:AOE損壞,吸引了aggro。 •純共振(400金) - 成本:2,冷卻:9,類型:聖潔,持續時間:5轉,效果:盟友的損害減少和健康再生愛好者。 •神聖的呼叫(400金) - 費用:2,冷卻:7,類型:聖潔,持續時間:3圈,效果:盟友的傷害減少和損害反射的盾牌。 被動能力:•持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •SHIELED訓練(400金) - 允許使用盾牌。 | 聖騎士是耐用的,造成了重大損害,為盟友提供了強大的愛好者。 |
![]() | 主動能力:•集會呼喊(400金) - 費用:2,冷卻:7,持續時間:4圈,效果:Buff Allies,繪製Aggro。 •排放(400金) - 費用:2,冷卻:4,類型:魔術,損壞:10,縮放:str/spd,效果:AOE攻擊有機會昏迷。 •授權的皮爾斯(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,損壞:14,縮放:str/spd:效果:單目標攻擊,有機會昏迷。 被動能力:•生根戰鬥機(400金) - 允許使用盾牌。 •固定的殺手(400金) - 道奇和塊恢復健康(根據SPD減少了康復)。 | 持槍騎兵的持久/塊上的AOE昏迷,愛好者和健康恢復。 |
![]() | 主動能力:•斜線彈幕(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,損壞:5,縮放:str,效果:如果敵人流血,則三個斜線,額外損害。 •毒陷阱(400金) - 費用:2,冷卻:7,類型:毒藥,損壞:5,縮放:str/spd:效果:AOE毒陷阱。 •授權的皮爾斯(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:14,縮放:str/cult/cult,效果,效果:單目標攻擊。 被動能力:•膀胱(400金) - 增加匕首損傷和流血造成。 •高級小偷(400金) - 改進了掠奪。 | 流氓專注於損害和毒藥,並提高了掠奪能力。 |
![]() | 主動能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1,冷卻:4,類型:黑暗,效果:召喚Darkbeast(由Darkcores授權)。 •深色Smite(400金) - 成本:2,冷卻:4,類型:黑暗,損壞:2 x 4,縮放:弧:效果,效果:四擊,由Crit Chance授權。 •DarkCore爆發(400金) - 成本:1,冷卻:4,類型:黑暗,效果:損壞和減損,消耗了黑核。 被動能力:•Darkborne(400金) - 關鍵攻擊造成了黑核;用弧擊刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 賦予召喚能力,並獲得低於40%HP的生命。 | 黑暗的幽靈專門從事召喚和黑暗魔法,帶有損害和降臨選擇。 |
![]() | 主動能力:•繁榮(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:自然,傷害:9,縮放:ARC/SPD:ARC/SPD,效果:AOE損害,降低防禦,提高速度和憤怒。 •多年生冠層(400金) - 費用:3,冷卻:12,類型:自然,損壞:3,縮放:ARC/SPD,效果:AOE損害四回合。 •Stinger(400金) - 費用:2,冷卻:4,類型:毒藥,傷害:7,縮放:ARC/SPD,效果:AOE損害,造成毒藥和易受傷害。 •富集(400金) - 費用:1,冷卻時間:5,持續時間:3圈,效果:Buff Allies。 被動能力:•翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和訴訟給予損害和速度提升。 | 流浪者利用自然魔術,提供AOE攻擊,毒藥和愛好者。 |
![]() | 主動能力:•陰影形式(400金) - 費用:1,冷卻時間:7,持續時間:2轉,效果:隱形性,下一次攻擊的傷害增加。 •毒扇(400金) - 費用:3,冷卻:7,類型:毒藥,傷害:3.5 x 3,縮放:str/arc,效果:AOE毒藥攻擊。 •隱形打擊(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,損壞:10,縮放:str,效果:單目標攻擊受到詛咒。 被動能力:•影子(400金) - 通過攻擊階段的機會。 •毒藥(400金) - 關鍵攻擊應用毒藥。 | 刺客利用毒藥和隱形性優先考慮隱身和單目標消除。 |
![]() | 主動能力:•深眩光(750金) - 成本:1,冷卻:4,類型:黑暗,損壞:7,縮放:弧:弧,效果:造成多個減震。 •深淵錨(750金) - 成本:2,冷卻:11,類型:十六進制,持續時間:3圈,效果:去除並防止能量增益。 •逆深淵(750金) - 費用:3,冷卻:6,類型:六角,效果:將減損重定向到敵方團隊。 被動能力:•逆缺陷(750金) - 從被損害中獲得獎金。 •戰術家(750金) - 開始與受到脆弱造成的敵人作戰。 | Hexers專注於破壞和破壞敵人的魔法,從自己的減益獲得中獲得獎金。 |
![]() | 主動能力:•粉碎罷工(750金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:9,縮放:str,效果:造成脆弱。 •派對錶(750金) - 費用:2,冷卻:4,類型:物理,損壞:1.5 x 7,縮放:str:str,效果:AOE損壞。 •突發組合(750gold) - 成本:3,冷卻:6,類型:物理,損壞:2.5 x 4,縮放:str/luck,效果,效果:四擊組合,如果敵人易受傷害,則額外損害。 被動能力:•施加負面影響時授權的破碎機(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防禦能力以下50%HP。 | 當健康較低時,Brawlers擅長處理損壞和增強防禦能力。 |
超級課程提供多樣化的遊戲風格。選擇選擇時,請考慮健康縮放,速度,爆發損傷和AOE功能。例如,僧侶由於火災攻擊和團隊愛好者而脫穎而出。
如何培訓課程和升級

為了訓練和發展您的課程,請找到分散在整個遊戲世界中的課堂培訓師。他們可能會具有挑戰性,因此建議進行徹底的準備。
這總結了我們全面的奧術血統類別列表和指南。為了進一步的幫助,請探索我們的其他指南。