In de geheimzinnige afkomst dicteert je klasse je hele speelstijl, vormt het vormgeven van je vaardigheden, sterke punten en algehele progressie. Beginnend met basisklassen, sta je op naar krachtige subklassen en eindig je uiteindelijk elite -superklassen, elk met unieke vaardigheden en vechten voordelen. Het beheersen van het juiste klassenpad is cruciaal om te overleven en dominantie, waardoor uw initiële klassenselectie een van de meest kritische beslissingen in de geheimzinnige afkomst is. Deze gids biedt een uitgebreide tierlijst en gedetailleerde afbraak om u te helpen uw personage te optimaliseren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
------------------ Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
- Basisklasse -lijst
- Basisklasse lijst
- Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
- Sub -klasse -lijst
- Sub -klassenlijst
- Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
- Super klassen Tier -lijst
- Super klassenlijst
- Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Dit zijn je startklassen. Op niveau 5 kiest u er een om te upgraden, hoewel u vooraf specialisatiepunten kunt toewijzen. Elke basisklasse blinkt uit in specifieke gevechtsgebieden - koos verstandig!
Basisklasse -lijst

Hoewel de basisklasse -lijst enige ongelijkheid toont, zijn alle klassen haalbaar. Dief bewijst consequent de sterkste startoptie.
Basisklasse lijst
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Stab (50 goud) - Kosten: 1, cooldown: 2, Type: Fysiek, Schade: 6, Schaal: STR, Effect: Brengt bloeding toe • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2, Cooldown: 3, Type: Fysiek, Schade: Nvt, Schaling: STR, Effect: Brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Verhoogde sprintsnelheid. | De dief blinkt uit in snel gevechten, snel betrokken en loskoppelen. Hun vaardigheden desoriënteren en doen bloeden veroorzaken. Kosteneffectieve vaardigheden maken dit een top-startkeuze. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1, cooldown: 3, Type: Fysiek, schade: 7, Schaal: STR, Effect: Chance to Stun • Double Slash (50 Gold) - Kosten: 2, cooldown: 4, Type: Fysiek, Schade: 5 x 2, Schaling: STR Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Verhoogde zwaardwapenschade. • Swift Fighter (50 goud) - Succesvolle ontwijkingen geven een snelheid van een snelheid. | Slayer is een mid-range schade-dealer die goed kan worden geschaald met fysieke schade en STR. Ze brengen gif toe en brengen burst -schade op. Dodging biedt een snelheidsboost. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Barrage (55 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Fysiek, schade: 3,33 x 3, schaalverdeling: STR • Endure (55 goud) - Kosten: 1, cooldown: 5, Duur: 2 beurten, schalen: nvt, effect: 25% verhoogde schadeweerstand weerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Verhoogde Cestus -wapenschade. • IJzeren lichaam (55 goud) - verminderde schade tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse, krijgskunstenaars gebruiken hun vuisten om verdedigingen te breken en aanvallen te blokkeren. Ze nemen minder schade op tijdens het blokkeren. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1, cooldown: 3, Type: Fysiek, schade: 7, Schaal: STR, Effect: Chance to Stun • Double Slash (50 Gold) - Kosten: 2, cooldown: 4, Type: Fysiek, Schade: 5 x 2, Schaling: STR Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Verhoogde zwaardwapenschade. • Krachttraining (50 goud) - Verhoogde blokpary -grootte. | Warriors brengen hoge burst -schade aan met de kans om te verdoven. Ze schalen met fysieke schade en STR, met behulp van zwaarden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 Gold) - Kosten: 0, cooldown: 0, Type: Magic, Schade: 6, Schalen: Boog, Effect: kleurveranderingen op basis van soulkleur. Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 goud) - Verhoogde wapenschade van het personeel. • lafaard (40 goud) - verhoogde ontsnappingskans; Verminderde vijandelijke targeting. | Wizards hebben één actief vermogen, gericht op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie verhoogt hun schade. Ze zijn kwetsbaar in nauwe gevechten. |
Terwijl Thief en Slayer opvallen, bieden andere klassen unieke sterke punten. De wizard is bijvoorbeeld een nicheklasse met een hoog potentieel.
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Subklassen ontgrendelen op niveau 5 en bieden veelzijdigheid en kracht. Ze kunnen op elk moment worden gewijzigd.
Sub -klasse -lijst

Ondanks het kleine aantal subklassen biedt elk unieke en krachtige voordelen.
Sub -klassenlijst
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 10, duur: 4 beurten, effect: verhoogt teamschade met 5%, vermindert de binnenkomende schade met 5%en biedt kleine gezondheid regeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 10, effect: brengt kwetsbaar voor vier beurten en blind voor drie beurten. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - offert 3% gezondheid op om het team te genezen voor 6% van hun gezondheid. | Bards zijn uitzonderlijke ondersteuning, die buffs en debuffs van effecten aanbieden. Curar Forte is een krachtige feestgenees, maar gebruik voorzichtigheid omdat het dodelijk kan zijn. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Gevaarlijk mengsel (200 goud + 1 klein gezondheidsdrankje) - Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 5, schalen: STR/Arc, Effect: Past 3 willekeurige debuffs toe (kan niet worden ontweken of geblokkeerd). Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus Skin Potion)-vermindert zelfbeschadigende drankjeseffecten. • Create Cauldron (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - spawns een ketel. • Gecertificeerd (200 goud) - maakt het verkopen van drankjes en ingrediënten mogelijk aan de apotheker. | Alchemisten zijn gespecialiseerd in het maken en gebruiken van drankjes, het toekennen van schade, het toepassen van buffs/debuffs en het genereren van inkomsten. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 Gold + Mushroom Cap) - Kosten: 1, Cooldown: 2, Type: Fysiek, Schade: 7, Schalen: STR, Effect: Voegt gedood vijanden toe aan de bestiary (kan niet worden ontweken of geblokkeerd). • blootleggen (250 goud + rusteloos fragment) - Kosten: 2, cooldown: 6, duur: 4 beurten, effect: markeert een vijand, verdubbeling van hun zwakte. Passieve vaardigheden : • Bestiariary (hulpprogramma -item) (gratis) - biedt informatie over gedood vijanden; Verbetert de daling van de items voor geregistreerde vijanden. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - maakt gehurkt om ontmoetingen te voorkomen (continue schade tijdens het hurken). | Beastmasters boost buit en items druppels. Het registreren van monsters in de bestiary verbetert de drop -tarieven. Ze kunnen ook vijanden verzwakken voor zichzelf en hun team. |
Overweeg zorgvuldig uw keuze van de subklasse, omdat elk unieke voordelen biedt. Alchemist en Beastmaster zijn met name nuttig voor economische winst en verbeterde itemverwerving.
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Superklassen ontgrendelen op niveau 15 en vertegenwoordigen het hoogtepunt van de kracht. Ze zijn duur om te verkrijgen en te upgraden.
Super klassen Tier -lijst

De Tier -lijst benadrukt significante verschillen tussen superklassen. Slayer Super -klassen rangschikken consequent hoog.
Super klassenlijst
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud)-Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Brand, schade: 2.1 x 8, schalen: STR, effect: multi-hit spervuur dat brandwonden kan toebrengen. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 6, Type: Fire, Effect: machtig wapens met vuur, het toebrengen van verbranding. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 5, Type: Brand, Schade: 15, Schaal: STR, Effect: Burst Brandschade, ook beschadigt aangrenzende vijanden. • Holy Mantra (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Holy, Effect: biedt verdediging en weerstandsbuffs. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - sterker blok en verhoogde genezing. | Monniken zijn uitzonderlijk sterk en bieden genezen, schilden, burst -schade en buffs. Hun aanvallen veroorzaken brandwonden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Fysiek, schade: 3,5 x 3 + 3,5 Als bloedingen, schaalverdeling: STR, effect: drie snelle aanvallen, bonusschade als vijand bloedt, geneest zichzelf. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 9, Type: magie, schade: 16, schaalverdeling: STR/Arc, Effect: AOE -bloedexplosie, offert enige gezondheid op. • Bloody Burst (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Fysiek, schade: 2,5 x 4, schaalverdeling: STR/Arc, Effect: AoE Burst of Blood Shards. Passieve vaardigheden : • Bloedberserk (400 goud) - Verhoogde schade op basis van ontbrekende gezondheid (1,5x bij 50% gezondheid). • Deranged Fighter (400 goud) - Debuffs trigger berserk. | Impalers leveren massale schadepieken en AOE -aanvallen. Lagere gezondheid verhoogt de schade -output. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Hoofdsplitser (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Fysiek, schade: 16, schalen: boog, effect: verwoestende aanval, brengt kwetsbaar op. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer), cooldown: 7, type: donker, schade: 2 x Alle beschikbare energie, schalen: STR, effect: schadeschalen met energie. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 7, duur: 5 beurten, effect: verhoogde schade -multiplier, verminderde verdedigingen. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 goud) - maakt het gebruik van het Greatsword mogelijk. • Bloodlust (400 goud) - Verhoogde schade bij het doden van vijanden (40% toeneemt minder dan 30% gezondheid). | Berserkers geven prioriteit aan schade boven de verdediging, het verkrijgen van schade -stimules op basis van gezondheid en moorden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 8, Type: Dark, Effect: Summons A Skeleton. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, type: donker, schade: 6, schalen: boog, effect: drains vijandelijk leven, genezende zelf en dagvaarding. • Raise Dead (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 25, Type: Dark, Damage: 12, Scaling: Arc, Effect: Revives A Fallen Ally. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - Verhoogde energieverkoping per beurt. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van vijanden geneest en verleent een snelheidsboost. | Necromancers roepen skeletten op, richten vijanden af en herlepen bondgenoten, bieden unieke voordelen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Holy, Effect: reinigt alle debuffs. • Heilige genade (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Holy, Effect: Massive Heal Scaling with STR en Arc. • Light Burst (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Holy, Beschadiging: 9, Schaling: Arc, Effect: AoE Attack to to to to to toricing blindheid (kan niet worden ontweken). Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) - Healing Bonds verleent buffs. • Heilige afgezant (400 goud) - verhoogt alle genezing met 50%. | Saints blinken uit in genezing en reiniging en wegens buffs bij het genezen van bondgenoten. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 4, Type: Fysiek, schade: 14, schaalverdeling: STR, Effect: brengt 2 bloedingen op. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 1,35 x 8, schalen: STR, Effect: AoE -schade. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Fysiek, effect: tellers vijandelijke aanvallen. Passieve vaardigheden : • Dual Blader (400 goud)-maakt dual-zwaaien mogelijk. • Parry Training (400 goud) - Kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade -dansers hanteren twee wapens, brengen hoge schade aan en hebben defensieve opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 5, Type: Vuur, Schade: 7, Schaling: Boog, Effect: AoE Fire Attack. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 7, Type: Magic, Beschadiging: 14, Schaling: Boog, Effect: AoE Lightning Attack met een kans om te verdoven. • Gale UPLIFT (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 12, Type: Natuur, Duur: 4 beurten, Effect: verhoogt de teamsnelheid en Dodge Chance, verlaagt vijandelijke blok en ontwijk de kans. Passieve vaardigheden : • Elementaire meester (400 goud) - Verminderde elementaire schade. • Caster (400 goud) - Verhoogde energieverkoping per beurt. | Elementalisten gebruiken elementaire magie, beschikken over AOE -aanvallen, verdoofd en teambuffs. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Holy Crash (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Holy, Beschadiging: 11, Schaal: STR/End, Effect: AoE -schade, trekt aggro. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 9, type: heilig, duur: 5 beurten, effect: schade reductie en gezondheid regeneratie buff voor bondgenoten. • Sacred Call (400 goud)-Kosten: 2, cooldown: 7, Type: Holy, Duur: 3 beurten, Effect: Schadereductie en schade-reflecterende schild voor een bondgenoot. Passieve vaardigheden : • blijvende jager (400 goud) - sterk verminderde schade. • Shieled Training (400 goud) - maakt het mogelijk om een schild te gebruiken. | Paladins zijn duurzaam en brengen aanzienlijke schade aan en bieden sterke buffs voor bondgenoten. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 7, duur: 4 beurten, effect: buffs -bondgenoten, trekt aggro. • Afscheiding (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 4, Type: Magic, Schade: 10, schaalverdeling: STR/SPD, Effect: AoE Attack met een kans om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud)-Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 14, schaalverdeling: STR/SPD, Effect: Single-Target Attack met een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - maakt het gebruik van een schild mogelijk. • Volle moord (400 goud) - Dodges en blokken herstellen de gezondheid (genezing verminderd op basis van SPD). | Lancers zijn goed afgerond en bieden AOE-verdoofd, buffs en gezondheidsherstel op ontwijkingen/blokken. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 5, Type: Fysiek, schade: 5, schaalverdeling: STR, Effect: drie schuine strepen, bonusschade als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 7, Type: Gif, Schade: 5, Scaling: STR/SPD, Effect: AoE Poison Trap. • Empowered Pierce (400 goud)-Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 14, schalen: STR/Luck, Effect: Single-Target Attack. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Verhoogde Dagger -schade en bloedingsoplossing. • Geavanceerde dief (400 goud) - Verbeterde plundering. | Rogues richten zich op schade en gif, met verbeterde plunderingsmogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 4, Type: Dark, Effect: Summons A DarkBeast (bekrachtigd door Darkcores). • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 4, type: donker, schade: 2 x 4, schaalverdeling: boog, effect: vier stakingen gemachtigd door crits. • Darkcore -uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 4, Type: Dark, Effect: Debuffs, Scaling with Darkcores Consumed. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores; Strike -weegschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Summons zijn gemachtigd en krijgen lifesteal onder de 40% HP. | Donkere wraiths zijn gespecialiseerd in oproeping en donkere magie, met schade en debuff -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bloei (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Nature, Beschadiging: 9, Scaling: Arc/SPD, Effect: AoE -schade, verlaagt de verdediging, verhoogt de snelheid en aggro. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 12, Type: Natuur, schade: 3, schaalverdeling: boog/SPD, effect: AOE -schade over vier beurten. • Stinger (400 goud) - Kosten: 2, cooldown: 4, Type: Gif, Schade: 7, Schaling: Arc/SPD, Effect: AOE -schade, brengt gif en kwetsbaar toe. • Verrijking (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 5, duur: 3 beurten, effect: buffs -bondgenoten. Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) - Dodges en Crits Substantschade en snelheidsboosts. | Rangers gebruiken natuurmagie en bieden AOE -aanvallen, gif en buffs. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shadow Form (400 goud) - Kosten: 1, cooldown: 7, duur: 2 beurten, effect: onzichtbaarheid, verhoogde schade bij de volgende aanval. • Poisonventilator (400 goud) - Kosten: 3, cooldown: 7, Type: Gif, Beschadiging: 3,5 x 3, schaalverdeling: STR/Arc, Effect: AoE Poison Attack. • Stealth Strike (400 goud)-Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 10, schalen: STR, Effect: Single-Target Attack die vervloekt. Passieve vaardigheden : • Shadow (400 goud) - kans om door aanvallen te faseren. • Poison (400 goud) - Kritische aanvallen passen gif toe. | Assassins geven prioriteit aan stealth en single-target eliminatie, met behulp van gif en onzichtbaarheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Donkere glans (750 goud) - Kosten: 1, cooldown: 4, type: donker, schade: 7, schalen: boog, effect: brengt meerdere debuffs op. • Abyss Anchor (750 goud) - Kosten: 2, cooldown: 11, Type: Hex, Duur: 3 beurten, effect: verwijdert en voorkomt energieverkoping. • Inverse Abyss (750 goud) - Kosten: 3, cooldown: 6, Type: Hex, Effect: Debuffs omleidt naar het vijandelijke team. Passieve vaardigheden : • Inverse fouten (750 goud) - wint bonussen van het debuffed. • Tacticus (750 goud) - Begint gevechten met vijanden die zijn toegebracht met kwetsbare. | Hexers richten zich op het debuffen en verstoren van vijandelijke magie, het verkrijgen van bonussen van hun eigen debuffs. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Crushing Strike (750 goud) - Kosten: 2, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 9, schaalverdeling: STR, Effect: Brengt kwetsbaar op. • Partytabel (750 goud) - Kosten: 2, cooldown: 4, Type: Fysiek, schade: 1,5 x 7, schalen: STR, Effect: AoE -schade. • Burst Combo (750Gold)-Kosten: 3, cooldown: 6, Type: Fysiek, schade: 2,5 x 4, schalen: STR/Luck, Effect: Four-Hit Combo, Bonusschade als de vijand kwetsbaar is. Passieve vaardigheden : • Crusher (750 goud) - Empowered bij het toepassen van negatieve effecten. • Bruiser (750 goud) - Verhoogde snelheid en verdediging lager dan 50% HP. | Brawlers blinken uit in het aanrichten van schade en het verkrijgen van defensieve boosts in de gezondheid van de gezondheid. |
Superklassen bieden diverse speelstijlen. Overweeg bij het schalen van gezondheid, snelheid, burst -schade en AOE -mogelijkheden bij het maken van uw selectie. De monnik valt bijvoorbeeld op vanwege zijn brandaanvallen en teambuffs.
Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt

Om je lessen te trainen en te evolueren, zoek je klassentrainers verspreid over de hele gamewereld. Ze kunnen een uitdaging zijn om te vinden, dus een grondige voorbereiding wordt aanbevolen.
Dit concludeert onze uitgebreide List en Guide List en Guide. Verken onze andere gidsen voor verdere hulp.